刚刚会议上,他和岳千灵两人很多想法都拍即合,初次见面却像多年老搭档样,离开时候,他还滔滔不绝地继续着刚才话题。
“其实之前也提出过尝试克苏鲁风格,但是吧,咱们画太多次西格莉德,不管怎设计,总跳脱不开旧思路——”
他说到半,突然停下,朝身旁打个招呼。
“顾寻,才走啊?”
岳千灵闻言,神经下意识绷紧些。
那些曾经走过弯路对他们思维禁锢在回归初心过程中渐渐变淡,群人聊到最后,像是进行场大脑清理。
虽然空白大片,却又感觉有无限可能。
卫翰长叹口气,这就是他急需个合适新人加入原因。
四个小时下来,卫翰说得舌干口燥,却没感觉累。
直到见天色已经不早,才关上电脑,说道:“大家先回去休息吧。”
不过这个时间点大多数人都去吃饭,岳千灵路走到卫翰办公室,途中并没有遇到顾寻。
卫翰正在吃外卖,见岳千灵来,让她稍微等会儿,随后狼吞虎咽地吃完饭,边用手机通知开会,边带着她往会议室走去。
两人坐下没多久,原画师、3D建模师以及策划们都陆陆续续进来。
有人岳千灵没见过,有略微眼熟,大家简单地打个招呼后,卫翰指着个年轻男人,问道:“阿正,你先来吗?”
宿正是第九事业部游戏策划,他闻言,打开投影仪,开始发言。
顾寻不知什时候站在他们旁边,没声没息,淡淡地看着电梯门,像是没注意到他们般。
“下楼买杯咖啡。”
宿正对他们开发工作时间见怪不怪,也没多问。
想想,又说:“千灵,你有什想法也可以直接跟阿正聊。”
岳千灵闻言,朝宿正笑着说:“好,宿策划。”
她上次像这样真正感受到游戏设计乐趣,还是在校招时候,跟群人进行无领导小组讨论。
“别这客气。”宿正挥挥手,“叫阿正就可以。”
会议到此结束,离开时,策划宿正和岳千灵并肩朝电梯走去。
西格莉德原画进度依然停滞不前,大家已经在这个boss上尝试无数条路,最后没有得到满意成功,这些曾经思路反而组成迷宫,让大家都在这样思维中走不出去。
而这些迷宫,在初次到来岳千灵面前是不存在。
她只知道西格莉德最初人物设定,思考也由此出发。
虽然很多想法不成熟,但却像是带着大家回到几个月前,刚刚开始设计西格莉德时候。
他们时不时纠正下岳千灵对西格莉德理解不合适地方,在这个过程中,顺便也找到他们最初想法。
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