与第场战斗绝地反攻相比,第二场战斗实在平淡得有些乏善可陈。继亡灵巫妖恶灵之后,第二个成为对手,是个蓝皮獠牙巨魔剑客。他名字叫做“很丑但很持久”,在看来对于他自己来说这是个相当客观评价。他丑陋面貌自然是目然,而那个“持久”也很准确地概括出巨魔这个种族非常鲜明而又邪恶、同时又让很多人在内心深处都十分羡慕血统特性——老实说,至少自己就非常羡慕。
怎?你想知道这是什样特性?当然是巨魔们所具有“快速愈合”种族特性,这个令人羡慕种族特性能够使他们以相当于其他种族点二倍速度恢复自己已损失生命力,这使得他们在些激烈战斗中能够比其他人坚持得更为长久——嗨,真是这个意思,你以为在说什呢?为什要露出这种奇怪坏笑来?
你知道,总有些人思想会被两个词引到些奇怪方向上去,这实在令人感到莫名其妙……
在成为对手之前,那个巨魔剑客显然刚刚经历过段十分艰辛人生。他身上装备是在场所有人中最寒酸个,其中至少超过半儿都因为破损得过于严重而导致各项附加属性出现不同程度减弱,而另外半儿等级水平则明显低于他现有级别,看就知道是原有装备破损后临时拼凑出来身救急装备。简直都不忍心去猜测他究竟输多少场战斗才把身上装备磨损成现在这个鬼模样,刚看见这个披着身破烂家伙爬上擂台时候,甚至还以为他刚刚被千头野牛从身上迎面踩过去遍。但经过仔细观察之后,很快就意识到自己想法错得有多严重:
他至少被踩两遍!
原本剑客这个职业就直受到战武士克制——很长时间以来,他们“法师杀手”形象已经非常深入人心,他们许多抗性天赋都能对魔法产生极高免疫效果,但对物理伤害防护能力却直很脆弱,而战武士坚盾重铠却能有效降低他们双手武器专精巨大威胁——更何况现在面前这个家伙已经落魄到就连赖以生存双手短剑都只有两把三十多级垃圾货色地步。
没兴趣复述这场乏味战斗,两个手持利刃武者站在擂台中央狂热地相互砍杀,没有技巧,没有智谋,有只是肢体野蛮地碰撞和生命丑陋地泼洒……这纯粹是场力量与鲜血赌博,战斗在此时被简化成串串冷漠数字,而这些数字又累加出枚不断变换着重量砝码,每次变化都将胜利天平压向有利于自己方。
尽管在之前较量中已经损失将近半生命力,但在这场实力完全不对称
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