在以往们所经历过冒险旅程中,个行踪诡异、杀伤力巨大、并且还能使用各种技能有效控制敌人刺客对于场战斗影响是巨大,像这样个伤害输出者在战斗中能力发挥好坏,往往能够决定着整场战斗最终生死胜败。
但这次,情况并非如此:
尽管黑暗精灵刺客红狼牺牲时惨状给们留下场深刻印象,但客观地说,他这次死亡仅仅是在这场战斗中意外出现段小插曲而已,既没有影响到什,也没有改变什。
要知道,刺客是个公认十分极端战斗职业,人们普遍认为这些行走在黑暗之中阴影武士们是决斗台上王者和战场中杀手,他们那突然爆发式偷袭技能能够在短暂瞬间爆发出令人惊叹杀伤力,如此惊人威力往往使同等级对手无法抵抗,甚至连反击都还没来得及做出就已经丢性命。
然而当他们面对那些防御力强劲、生命力或是耐久度长得令人发指强大对手——尤其是在副本区域中遇到那些体型巨大家伙——时,这种突然爆发式袭击所造成伤害根本不可能给敌人带来致命打击,而这样战斗方式又往往缺乏足够持续力。每当拨袭击过后,刺客们迎来必将是长久等待和沉默。
因此,在面对这些对手时,个刺客所作贡献往往不如个同样由游荡者转职而成剑客或是影贼。前者在抛弃藏匿踪迹特殊技能后换来是种华丽而延绵攻击技巧,他在短暂瞬间所能造成伤害或许不想个刺客那样高,但在相当长段时间里,剑客可以持续不断地使用他那敏捷优雅而充满危险技巧向着对手进行次又次打击;而影贼在猥琐偷袭过程中发展出套陷阱技巧则不但能够给对手造成沉重伤害,更可以利用各种毒素和陷阱机关给敌人制造更多麻烦。
这种差异在七千年后战场上尤为明显:这里普通攻击更多地倚仗于个冒险者所选择武器本身威力,而红狼选择那两件轻型武器在失去技能辅助作用后威力实在是小得可怜,这使得他每当完成次偷袭之后都不得不做三分多钟“场内观众”,边用他那两柄侏儒用着都不嫌大小手枪远远做些可有可无射击,边焦急地等待着自己各种技能慢慢冷却。
事实上遭遇到这种窘境,并非只有黑暗精灵个人,们也都正面临着同样问题:
长弓射日磁能炮要好些,这门威力巨大双管炮简直就是专门被设计用来摧毁这些大型机械战斗工具,它每次发射都能获得令人赞叹攻击效果,但它问题和红狼是样,那就是:它冷却时间实在是太长些
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