“心理学上,眼与眼对视很讲究,时间长会被认为是‘挑衅’,极容易让人进入亢奋、受威胁状态。星门长时间开启,无疑加剧这种挑衅,它让人类每天总有几个小时处于紧绷中,迟早神经衰弱。”
届时,对方大军压境,他们怕是会处于疲劳状应敌。开局如此,胜算就不大。
且,星门数次开启却不放下任何恶魔,总会给人“狼来”思维定势。若是这样搞上半年,就算真有恶魔下来,人类也得慢半拍。
“真是被动挨打啊。”拉基总结道,“你说它要扩张到哪个程度会停下?”
“可能除百慕大,北纬30度会被全覆盖。”祁辛黎道,“门变大,能塞进来东西就变多。有理由怀疑它几次没降下恶魔,是在储能拓宽通道。”
阴影尚未散去,愉悦难以久长。晚休闲过后,迎来是节奏更紧凑生活。
大澳反扑开始,乌拉战线推进,北欧军队汇合,渐渐收复人类失地。北美整合南美,打通要塞城市,构筑起钢铁堡垒,又协同两极科研所,在北纬30度位置埋大量反界门装置。
世界地图上,象征着沦陷区黑色磁铁正在被个个拔除。
他们像是知晓时间紧迫,似是明白机会难得,当人心拧成股绳时,其工作高效性与完成率几乎翻倍增长。哪怕界门时不时地冒出怪物,他们也能迅速控场、合作、击杀和清场。
但,阶段性胜利并不代表什。时间愈是推移,人心愈发恐慌,饶是第六感最迟钝人,心里都有着种发毛感觉。
“真让人不爽……”拉基盯着它,将斧头从脚下怪物头顶拔起。
“回去吧。”祁辛黎道,“既然蒙国齐纳哈区已经收拾干净,那们该去京都跟大家汇合。周后是联盟授勋大会,不能缺席。可能授勋结束,们就要分队带兵。”
当星门阴影覆盖全球,他们也得在各个要塞部署兵力。授勋将是小队在大战前最后次齐聚,他日成不成活,真是看命
究其原因,是横亘在天空星门——越张越大。
曾经星门只能覆盖片区域,撑死落下七八只恶魔。且伴着地球自转,未有运气极差地区会“中奖”。
可如今,星门扩张到覆盖四分之赤道,低头不见抬头见,人类每天都要跟它打交道。
他们防着它、戒备它,唯恐它突然发难,成日活得是惊疑不定、心神虚脱。
“这真是种很有效疲敌策略。”祁辛黎仰望头顶巨大星门,把敌方心理剖析得明明白白,“星门是眼睛形状,没有白,全是黑,像是鬼眼。覆盖面积光,全天总有段时间见到,这感觉就像是做什都被监视着,谁也不自在。”
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