概念图虽然没有传统动画
以他在画影特殊地位来说,动画企划不过是个流程,即使随便写写,以其他人对他
信任,多半也不会反驳。
他烦恼不是动画企划本身,而是从确定《哈利波特》到现在,尽管大致情节与核心卖点无需他烦恼,可概念图不对,往往就意味着这部动画电影本身
风格不对,这样
来,《哈利波特》
进度自然也拖慢
。
他正烦恼着,视线漫无目扫
圈,在经过刚刚结束聊天
手机时,却不经意
顿
下。
牧宿星心中动,等到反应过来
时候,他已经划开
手机屏锁,目光落到
还没来得及关闭
聊天窗口上。
……游戏CG?
小说原作和真人电影,也能在角色设计上给他带来定
灵感,令牧宿星烦恼
是,他根据《哈利波特》画出
概念图和部分道具设计,好看归好看,也参考
电影道具设计,可总体
感觉上,又似乎差
些什
。
要说具体是哪里感觉不对,牧宿星又说不出个所以然来。
时埋头苦思也没个结果,牧宿星索性将道具设计暂时放
下来,转而画起霍格沃兹城堡、对角巷、翻倒巷和霍格莫德
概念图起来。
他如今创作速度几乎是常人
五倍,然而饶是如此,等到靠近他每日下班
时间点时,也仅堪堪将霍格沃兹城堡
概念图画
半,四个学院
公共休息室还没开始动笔。
牧宿星喝口咖啡,正犹豫着要不要
口气画完
再回去,放在桌边
手机忽然响起微信
提示音——
等等!
出于过往经验带来惯性,对于《哈利波特》系列
动画电影,牧宿星潜意识就决定
将其制作为传统动画,可问题是,《哈利波特》系列真
适合2D吗?
作为部典型且经典
魔法校园题材小说,《哈利波特》最令人着迷
,无疑是原作中所描绘出来
神奇又有趣
魔法世界,都说细节决定成败,而《哈利波特》世界观中
种种奇妙
设定,无疑是令无数观众魂牵梦萦,坚信霍格沃兹真实存在
原因所在。
换句话说,如果要将其制作为动画电影,场景设计与道具设计,将会是非常重要环。
这也是为什牧宿星会对自己
道具设计感到不甚满意
原因。
“今天晚上应该不回来,晚饭不用等
。”发送人是秦声。
同为不得不主动加班工作狗,牧宿星这会儿也难得有种压力与紧迫感,他随手回复
句:“公司很忙?”
“嗯,新游戏下个月就要公测,CG视觉效果感觉还是不太满意,准备
会儿和动画部
再磨
下。”
两人如今都是大忙人,这会儿便是随口聊两句闲话,很快就投入
各自
工作之中。
牧宿星揉揉额头。
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