随着韩萧讲述,枫月心情也不断起伏,对萌芽组织好感降到谷底,发自内心气愤,枫月是那种注重游戏剧情感性玩家,做出任何决定,都会遵照自己内心,并不完全为利益驱动。
像枫月这样走心玩家其实很多,毕竟大部分玩家都是来享受游戏,游戏也是故事,能让人沉浸其中,只不过这种玩家大多都在玩单机游戏,玩网游走心是少数。
韩萧其实很欣赏枫月这样玩家,咳嗽声,故意问出句明显是触发式句子:“你愿意与萌芽为敌吗?”
这就和YES/NO意义样。
枫月郑重点头。
从韩萧发布任务中,枫月猜到韩萧与萌芽是敌对,要换做般玩家,根本不去看任务背景,做完任务就拉倒,但她喜欢享受游戏剧情,很好奇这里面故事。黑幽灵,这个名字让她想象到各种杀手、复仇故事,枫月敏锐觉得其中有东西可以深挖。
“这还是第个和进行任务和交易以外互动玩家。”韩萧眼神亮。
韩大技师思考过玩家和自己关系,最后分析出结论,双方并不是敌人(接对付他任务玩家除外)。他能从玩家身上榨取利益,还能培养有潜力玩家,让其成为自己助力,通过互惠互利、利益捆绑让对方心甘情愿为他而战。
玩家可以复活,这点貌似对韩萧有些不利,但从另外个角度思考,也代表是玩家最好用打手和炮灰。虽然没节操玩家很多,也是混乱象征,但韩萧很清楚玩家心理,明白玩家动机,只要抓住这条脉络,就可以定程度上掌控玩家行动。自己如果利用好,就能在面对NPC势力时候,获得巨大优势,就像自己面对玩家时优势样!
这好像有个名目,脚踏两条船?
“黑幽灵对你好感度上升5点。”
调整完好感度,韩萧拿出个手机,递给枫月,道:“很好,看到你
哦不对,应该叫做两手都要抓,两手都要硬!
韩萧念头闪,看她眼,忽然转头走上车厢,枫月愣愣,也跟过来。
车厢里全是车床和零件,韩萧随手指指,示意枫月随便坐,自己点燃根烟,缓缓吸起来,烟雾飘渺,营造股神秘感,枫月见这阵仗就知道有戏,心脏紧张得扑扑直跳,脸期待。
韩萧弹弹烟灰,道:“萌芽是个邪恶组织,利用国家覆灭悲痛,操控那些亡国之徒为他们野心而战,妄图点燃战争硝烟,给这个伤痕累累世界再添道伤疤……”
韩萧添油加醋把萌芽很多邪恶血腥事迹说遍,倒也没胡编乱造,萌芽确做过很多血腥事,他可以调阅暗网档案,还有前世记忆,把这些事迹娓娓道来。
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