总等级达到80级,也达到转职要求标准,八十级进阶任务是献祭6000万经验,简单粗,bao,韩萧不由松口气,这次随机到进阶任务算是很容易。
在2.0版本,等级上限是90级,而1.0版本上限60级,玩家在1.0版本是不知道进阶任务,因为升不上去,这就表明玩家在2.0版本需要经历60级和80级两个进阶任务,而60级进阶是种族升华关键分水岭,所以80级进阶相对平缓些。
不过所谓“简单”只是按照韩大技师标准,玩家想要累积6000万经验要花很长时间,他从70级直升80级,也只是花9000多万经验,玩家哪有韩大技师这有钱任性,他们只能苦逼得级级慢慢磨上去,这个数额对他们意义可想而知。
而且,献祭掉这些经
都是品质比较低“消耗品”,随着机械科技提高,不同品质间拉开差距越来越大,但量变可以累积成质变,那些零零散散加成,通过量产展现出来结果会是天差地别。
机械系和魔法系是两个后期获益很高职业,机械军团流、魔法召唤流可以把单挑演变成群殴,非常恶心人,几乎所有玩家都抵挡不住这两种战斗流派波RUSH,游戏体验贼鸡儿差。
但这两种流派强归强,却有着很大限制,原因显而易见——十分烧钱!量产支机械军团,对玩家来说开销极其可怕。而且到那个时期,所有玩家单兵作战能力足够厉害,就算军团流能用人海淹没对手,自身军团也会损耗不少,如果是参加联赛,轮轮打下来,军团流自身战斗力直处于下滑状态,可能累积个赛季军团,打十场或二十场就被拼没,这才是真正不持久。
要是军团流碰上军团流,哦豁,那就太清爽,波团战,场面宏大,观众嗨皮,对战双方却打得毛也不剩根,家底全部玩完儿。
所以在前世,军团流、,bao兵流被称为“传说”中流派,难得见,看到这种玩家,定要好好珍惜他,毕竟随时都可能叛教……
韩萧分析过,现在玩家都比较弱,自己可以拉开膀子亲自蹂躏,等到后期,玩家杀伤力越来越强,各种古怪能力层出不穷,他可不想太冒险,所以发展军团流是必然选择,哪怕是当作杀手锏也好。
什,军团流很烧钱?!
在韩大技师眼里,能用钱解决问题,那还叫问题吗!
特别是这个专长还能减少成本,看到这四个大字,韩萧更是如同喝杯热水,通体舒泰,营养丰富,什疑难杂症都水到病除。
韩萧对成长规划比较远,虽然现在还没有学到装配流水线知识,但先把有用专长拿到手。
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