至于新资料片外包部分,从画师、cv等等,宁楚夏几人当然也都认真地挑选业内知名大手子。
游戏运营这半年时间
——不关心可攻略角色什,但是女鹅不值得更好外观吗?新时装造型宠物这次会不会有?
——新角色cv到底请什人?不会真是水儿大神吧?那新卡待遇这好,们辛辛苦苦养起来老卡不要面子吗?
——新任务线到底会怎样?之前故事可还卡着呢,看之前埋线,后面剑尊不会崩人设吧???
——谢谢,希望狗比策划留点良心,不想看什狗血反转故事,就想看鹅砸做个快乐海王。
……
太难事情,就算各个角色还有各自独立支线和养成需求,其实也撑不半年时间。”
宁楚夏说这些,卫南星心里都清楚。
按照《仙女》游戏体量来说,如果用普通女性向抽卡游戏较为健康运营方式来计算,游戏除每日维护之外,通常每周会有些较大优化更新,半个月或个月周期内必定会有较为重要活动或外观更新。
至于角色卡池,更是最好不要让大部分玩家摸到底。
这半年时间,他人不在工作室,而玩家因为每天都在游戏内打卡日常,不论是否是在为自己觉醒努力,又或者单纯是在修炼灵气,可这长时间游戏,又怎可能对游戏真完全没有感情呢?
正所谓众口难调,特别是在玩家们对自己养成和攻略过纸片人们产生感情之后,更不可能对这些角色未来漠不关心。
玩游戏觉醒重要,们家纸片人不能受委屈也很重要!
这段时间以来,宁楚夏负责剧情部分,因为能够拍板卫南星不在,于是推进得十分艰难。
包括新卡外观、人设等等,宁楚夏更是反复设定又反复推翻修改。
像是经典‘修改n版之后觉得还是第版最好’这种事情,也实在是没少发生。
而10亿玩家里,哪怕只有百分之玩家真对游戏倾注情感,最终呈现出意见体量也是非常庞大而令人惊慌。
“新资料片里,有哪几个老角色能够获得新卡面?们要推出多少个新角色?新角色待遇如何,老角色新卡面和故事会不会ooc?老角色新卡面请什画师和建模师?新角色卡面请什画师和建模师?会不会超过老角色待遇……”
林成明兢兢业业地打开个名为‘小仙女新资料片信息站’版块,里面全都是玩家激情讨论。
只看林成明他们几个表情就能知道,这个论坛上激情讨论内容,他们没少看。
——希望狗比策划做个人,这次真可以把可攻略女性角色放出来!!!
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