trace是利用风属强化的效果,在顺风环境里快速蓄力,再逆风甩出去。逆风环境虽然没有风属加成,可他的能量炮没有直接瞄准,BZZL1的反应时间被缩短,导致失误被命中。
听到场外的热闹的欢呼声,沈星棠笑了下:“游溯是极擅长使用远程武器的天才,其中炮类武器是他最擅长的。”
她说完又停:“再说,我们的武器设计师可没那么简单。”
在还没拍下S级追风隼异能晶之前,应沉临曾要走了提奥的机甲数据,还让她想办法找A级风属强化异能的异能晶,这把武器的异能晶效果肯定不如S级追风隼,可却尽可能还原了提奥被损坏的那把武器的部分性能。
现在提奥还没修好,S级追风隼的武器也没出炉。
最多再抗住两分钟!”霍焱操纵着吞噬盾来回跑,应对着对面两个放炮的机甲师。
鹿溪的水流炮一下接一下地顶着BZZL1的坦克跟近卫,水流炮的缓速效果能最大限度地阻止对方前进,但只是阻止,而不是完全定身,“BZZL1冲势很猛。”
“能撑住,别让他们支援。”游溯在这时候果断地往回一转,在顺风的环境里完成能量炮的蓄力,下一秒一个变相直接能量炮从逆风环境里甩了出去,直接命中了BZZL1的近卫机甲!
【哇靠!他顺风蓄力,逆风甩能量炮!??】
【我见过甩狙击炮的,第一次见到能量炮能这样甩!?】
但这把风属强化的新武器对于游溯来说如鱼得水,比之前那把普通强化能量炮用起来顺手多了,更何况是这种飞行环境,特殊地形导致的风力环境。
没人比他更了解怎么使用这种风属异能晶了。
备战区里,应沉临看着游溯的机甲数据,注意到了污染区环境里的风力数值,他的关注点在武器效果上,思考着等游溯这场结束,那把武器还是得加个均衡器。
环境的数值一直在变化,突然间,应沉临在实景视野里看到某只一闪而过的污染物。丘津大峡谷因为地势跟环
【他是把能量炮压缩到狙击炮的弹径吧??】
解说愣了一下,在联赛赛场上会甩狙击炮的枪炮机甲师很多,可是在这样风力变化明显的环境里一般枪炮机甲师都不会去进行这样的操作,风险太大,准度会受到极大的影响,“trace这是算好了!他是预判了位置!”
能量炮是所有炮类武器中最自由的,不像快速攻击的速攻炮,也不想威力强大的超远程狙击炮,它的蓄力速度一般,攻击威力一般,可它却是唯一可以凭借机甲师的操作控制炮弹弹径效果的武器。
可以变成近距离散射,也可以变成一般直径的炮弹,弹径大小全靠机甲师控制。
只是能改变弹径效果,却不能改变蓄力跟威力。