两人进入私聊频道。
“全法阵容需要在阵法师跟治疗师双重buff加持下才能赶上近战职业高秒伤。”宿莫拉开输出统计列表,又从中把秒伤那项拉出来,“开头太差,后面他们秒伤才赶上们预期值,按照这个速度打下去,老三们在熟练情况下时间应该能控制在1小时10分钟左右。”
郁臻:“你理想目标?”
“诸神之殿时间是1小时15分钟,们照着这个顺序打下去自然也可以,但是不够稳定。”宿莫继续道:“既然诸神之殿是请天界当外援,那想要彻底地压住诸神之殿,只超过目前成绩是不行,要打就打个他们短时间内无法超越成绩才行。”
郁臻明白他想法:“1小时?”
副本内,宿莫等人已经将第二个boss血量打到40%。老二是高攻法术怪,打起来伤害高,但是血皮薄,总体来说比老好打,技能也比较常规。
团人依旧保持着原先阵容搭配,2、3队职业作为团队主力受到阵法师跟治疗师双重关爱,指挥火眼金睛盯着团队战斗数据列表,所有人秒伤都不敢低于预估值,只得拼老命输出,最后团人打完老二时候,时间才过去40分钟,比原先他们打团速度快10分钟不止。
这时候行人往最后个boss所在地移动,老二到老三位置上有将近3波小怪,西瓜只能再度出马,战战兢兢地把怪拉到边,然后狼狈地顶着微薄血量会来治疗,之后又同样地跑出去拉怪。
“靠,群里发红包。”
“没抢到!!”
“可以。”宿莫微微皱眉,“但他们积极性不够高,这把估计不行。”
利用拉怪跟全法阵容优势拉回来时间,很容易就会被老三机制拖回去。
老三也是法术怪,而且是中远程法术攻击,这简单来说对于近战优势要更明显。法术怪意味着物理防御较低,物理系物理剑跟刺客能更明显地打出输出优势,反之法术职业在这里方面受制于较高法防以及较高攻击走位要求而陷入被动。
这个阵容容错率高,却要求输出量定要达标。他们团
“帮主发好多!!”
在他拉第三波怪时候,听到团队语音内队友们讨论声,满腔悲愤无处施展,他为什要答应来帮助apple团,精英团内有血量比他厚刺客,早知道要血厚刺客,他把人推荐过来不就好!?
起最早床,吃最少奶,挨最痛攻击,干最累活。
怪拉多,他甚至有种感觉刺客为拉怪而生职业。
在西瓜拉怪时候,郁臻注意到momo表情有点凝重,便走到他身边,问道:“怎?”
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