“下个是40%,先用火种降冰冻值,还是40点,到点继续输
“第个10,第二个20,第三个难道要往30蹦????”
“冷静,继续输出。”宿莫扫眼情况,继续道:“们现在冰冻值还是健康,这波结束马上用火种降冰。”
没人想吃三个醉生梦死,直接忽略boss猛攻,吃着满嘴冰渣,赶在第三个醉生梦死到来前把血量压下49%。boss永冬真正进入50%血内,个明显特征就是它入冰出冰速度变得更快,快到远程职业稍有不慎就没看到它入冰方向。
好在他们指挥非常给力,总能在关键时刻提醒团员做出最正确反应。
“48%后输出暂时放缓,如果是跟春境相似,它每个5%都可能出现变招或者醉生梦死,所有人先把冰冻值压到40点左右,最好们不要出现减员情况。”
早上约莫十点半,昏暗冰窟内渐渐变得明亮。
逐渐亮起光使得冰层内枯树越见清晰,宿莫再次看到冰层中枯树,与正中间冰柱起,像是撑起冰窟苍天大树。他没有犹豫,准备指引道:“直接压血量!”
召唤熊骤然落地,在醉生梦死出现之前挡在boss前方,为远程职业提供稳定输出场所。
苦瓜还在竭力往前奔,刺客跟物理剑早已冲到boss跟前,趁着boss无法移动,顶着冰冻值累加风险持续压血。
这时候,第波醉生梦死来。
周围火把被聚集在起,远程职业最先恢复冰冻值,近战冰冻值要慢些。
等到血量到达45%时,果不其然再次出现醉生梦死,所有人瞬间警醒,把预留主力技能全在这个时候招呼给boss,可即便如此,他们还是吃到两段醉生梦死,冰冻值起起伏伏。
“妈,那岂不是每5%都来次醉生梦死??”
“这boss有狂,bao吗?没狂,bao们打慢点?”
醉生梦死这个技能也是在耗,如冬之境最初救援任务,这个boss直在想方设法对他们造成减员。
“顶着,别退。”
站得最正面刺客跟物理剑只是简单走位,但还是吃到刺骨寒风,时间觉得拿武器手僵片刻,身上冰冻值在瞬间升10点。好在前50%他们没累积太多冰冻值,吃这招醉生梦死,身上冰冻值也才累积到40点。
永冬血量实在太厚,他们团队内所有人竭力输出,血量下降速度很快,可boss血量迟迟不到49%。
就在这时候,第二个醉生梦死来,直接让受到正面冲击队友冰冻值上升20点,冰冻值下子就到60。
“卧槽,第二个还带增加吗?”
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