画风朦胧不清,如同小儿涂鸦,并不是画画大师之作,但是大家都能看出画作上表达的意思。
那是玩家失忆时的画面,也是最令他大脑印象深刻的一幕,也是冲击力最大的一幕。
画完山村与黑色小人后,王清开始画一座水井,疑似魔法阵的弧圈。
倏地,他的手掌猛然用力,在水井上方的空白处疯狂抖动,凌乱又疯狂的线条如闪电一样,划破了纸张!
这时监控仪滴滴响动。
前面提过,玩家身体非常健康,不需要躺床休息,精神状态没有异常,因为大脑自主封锁那段记忆,三人跟没事人似的,想不起自己昨天在游戏里干了什么。
皮甲刺客玩家王清进入一间封闭的密室,密室里摆放了一些非常美的风景照,田园春光无限,鼻子也闻到了一些花花草草的香味,还有一位长相可爱又温婉的女医生坐在那儿,温和地看着他,请他入座。
王清整个人紧绷的神经不自觉舒缓下来。
他坐在柔软的椅子上,跟女医生聊天说地,没有谈失忆症,也没有谈游戏,两人如同朋友那样,和谐自然的交流。
说着说着,王清感觉意识有点沉了,耳边的声音逐渐模糊,大脑思考变慢。
硬想,头脑会有剧烈的阵痛,让人痛不欲生,放弃思考。
大脑专家看见这样的状况,心里也有点急。
如果不做点什么,这个事故只能以“玩家精神异常导致游戏舱发出警报”为题目结束。
很快,有人收到最新的命令:“所长说了,以治人为目的,在治疗精神创伤过程中稍微了解一下。”
大脑专家点了点头,也只能这样了。
女医生开始主动牵引话题,拿出一个轻便的画板,放在王清桌面前,让他在纸面上画出一些东西。
到底要画什么,他也不记得了,下意识地听从对方的要求,用手随便画画。
而在女医生眼中,以及监控摄像头眼中,那幅画从空白无物转变为简单涂写画作。
他画得有点慢,手根据潜意识而动,渐渐勾勒出无数黑色小人在山村跪俯的背景。
其中有五个火柴人与黑色小人身上的画风不一样,黑色小人是戴帽无脸者,而火柴人的头有眼睛、嘴巴、鼻子和耳朵,代表的是五位玩家。
治疗精神创伤,可以用温和催眠手段引出对方潜意识,利用潜意识反过来治疗病人的心理状态。
医生们决定好疗法后,向三位病人公开原因,让病人对自身状态知情。
三人了解到自己有记忆断层,有可能遭遇不明精神创伤,目前研究所对失忆症有一套安全的高成功率疗法,可以尝试治疗。
三位病人相信研究所的实力,它不仅仅是研究工业技术,其他技术都有很深的研究。
签署治疗同意书,三人在当夜凌晨来到智械市研究所。