观察小半日,克蒙连续更换数百个视角,收集到足够多信息后,终于明白人类玩家围捕NPC原因。
之前不敢杀任务型NPC,主要是顾忌他们身上各种奖励和技能传法途径。
现在玩家们经过长达月半深度开发,拥有自己开发技能办法,技能学习方法垄断被打破,NPC们不再是唯技能导师,人类玩家只要有耐心,天天对着某个动作不停地练习,就能把该动作练成特定技能,拥有技能伤害。
打破NPC垄断地位后,玩家们在李慎研究员激进建议下,决定杀光陆地上所有任务
“这是在干什?”克蒙在心里打上疑问号。
刚才第三主城攻略战,克蒙已经看得很清楚,完全是人数性碾压,再加上密集技能轰炸,NPC哪怕是血牛,也会被玩家们硬生生磨死。
克蒙不是游戏里游戏玩家,并没有练过级,所以也不清楚他们技能到底有多少种类。
此刻看着群玩家练习剑招与刀法,克蒙灵性感觉到不同寻常之处。
这种机械式动作,好像拥有某种意境,仿佛只要练到深处,就能领悟出种本能。
数百道清蒙蒙剑光汇聚于块,汇成亮丽银河,穿破名NPC身体,冲上云霄。
教习剑术职业导师睁大眼睛,望着自己肚子下拦腰切开伤口,怎也没想到,有天师傅被徒弟们杀害。
是,这些陌生冒险者人群里,有些曾经是他徒弟,隐藏在人群里发动攻击。
至此,第三主城最后名任务型NPC血染墙壁,再也没有具备发布任务属性NPC,剩下NPC都是些路人角色,专门用来充当背景板。
路人NPC没有灵性,脸色麻木,只有玩家们询问时,才会根据自身背景板回答些他们知道事。
克蒙看会儿,发现克苏鲁信徒玩家涌现丝喜悦感。
默默地感受下,克蒙终于体会到那种情绪意思。
“劈砍技能熟练度+1?”
“这是什练习法。”克蒙继续观察下去。
玩家们并不知道,位大BOSS居然暗中观察他们练技能,如果知道,不知道会作何感想。
但绝大部分路人NPC都无法正常回答问题,因为游戏设计者在设定时,本身就没有给他们设定背景,也就是没有历史过往。
没有历史人,如同没有人生过去经历,片空白。
玩家们现在打城市攻占下来,慢慢休养。
些勤奋玩家们则继续在野外练招式,并反反复复地练习同个剑招。
比如克蒙关注名克苏鲁信徒,他也没有去刷怪,而是对着根木桩,双手握住长刀,从头盖到地大力劈砍,刀又刀,刀再刀。
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