同时,又因为这路上飘毒,每秒几秒就有野怪死亡,克蒙等级陆陆续续升到两百八十九级,其中玩家死亡贡献大量经验。
升级跟坐火箭样,克蒙从未想过自己会以这种方式疯狂升级。
多面谷是个奇怪地型,山谷外面山呈人脸状,脸手形状不,各个方位有不同特色,且人脸山形状每天都在变化,玩家们也摸不清这个多面谷为何如此古怪。
官方设定是多面谷由多个人脸山包围地方,山上长人脸,人脸由智能算法随机变化。
但随着游戏变异成现实后,多面谷发生不为人知变化,变得更
“掉级,掉级……”克蒙想到掉级,越发觉得不对劲。
理论上击杀那多次,又是低级区域,早就掉回零级,只要是正常人都不会那坚持。
然而克蒙千想万想,还是没想通,只能暂时放在脑后。
反正他ID名被他设为隐藏,等级也藏起来,接下来目地是前往个多面谷特殊地方,那儿出产无面者面具地方,爆率比较低,约为百分之零点。
克蒙算过,以黑雾能力,把整个山谷都笼罩几分钟,里面怪物会统统死光。
“黑雾飘到玩家头上?”
克蒙看着这夸张击杀名单,自己都惊呆。
因为杀得太多,还出现很多次重名,克蒙怀疑那些玩家边死,边复活队友,然后队友复活队友,不然不会出现多次击杀重复玩家名。
击杀次数太多,连克蒙都拎不清是多少次。
数万?还是数十万次?
届时不管爆率多少,无面者面具都会爆出来,他不信自己手气会那臭。
有骑宠帮助,这趟路程虽远但需要时间并不长,克蒙在小半日休息后,就抵达多面谷。
这路上,克蒙时刻服毒进入高级毒体状态,又秒用抗性消掉,不停地提升服毒次数。
在克蒙看来,高级毒体都那牛逼,更高级毒体只会更加厉害。
目标是十万次服毒,需要些时间完成,之前用几天,接下来估计要个月时间服毒。
“他们为什不复活离开,理论上死十次就能随机地点重生。”
克蒙坐着头亲自驯服野兽,狂风吹动衣衫,猎猎作响,腰间长刀折射太阳光辉,闪亮又锋利。
这头野兽是速度型野兽,持久耐力强,战斗力又不高,是玩家喜爱中级骑宠,奔跑速度比他本人快多,几乎达到三倍音速水平,路狂飞,如同坐飞机样。
克蒙抗性强大,抵御着强风,不然身体早就被摧残。
“也许玩家守着宝地,不想离开,黑雾碰巧飘到他们头上。”克蒙依旧琢磨不清玩家为什死脑筋地被他击杀,要知道每次死亡都会掉级。
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