江奕奕打断他话:“证明这点,很简单。”
“你执念是什?”
简思接过话茬,回答江奕奕问题:“未知。”
江奕奕侧头看向简思。
“们刚刚聊到这个话题,”简思晃下头,身后小辫子轻轻晃,因为过短而没晃出什弧度:“对他来说,唯有未知才有秘密,而唯有秘密才有被解开价值。他直追逐着这些,不是吗?”
江奕奕直起腰,不紧不慢道:“游戏有容错率这点,理论上来说没错,但如果游戏可以存档话,那多设置个隐藏结局,有什意义?”
对玩家来说,错失隐藏结局唯后果就是需要他们重新回去读档。
对他们来说,这个过程既不存在死亡,也不存在无法更改已发生现实情况,那这个容错率设置根本毫无存在意义。
当然,最重要点是,《星狱风云》不是会考虑如何才能为玩家创造更好游戏体验游戏,江奕奕可以用他切身经历来证明这点——这款垃圾游戏根本就不想赚钱。
既然第个猜测不存在可能性,那只剩下第二个猜测。
数学运算,就会知道答案——你没被算进去。”
“确实,如果游戏主角能打出隐藏结局话,那这个游戏就未免太奇怪,不是吗?”简思忽视李河话里攻击性,扭头看向江奕奕:“既然不在这八个能力者之中,那对此更有发言权……”
他喊李河名字:“李河?”
李河沉思几秒。
“有两种可能,”李河看向简思:“要,这是游戏容错率,为确保在做出错误选择情况下,依旧能打出真结局而设计,八个能力者都有隐藏结局,但只需打出七个隐藏结局就能解锁真结局。”
江奕奕目光在
江奕奕注视着李河道:“你觉得,这八个能力者……准确来说,是剩下四个能力者中,谁最特殊?”
简思挨个数圈人名:“起源,收藏家,死神……还有李河。”
这四个人中谁最特殊,似乎并不是件需要思考事情。
李河得出相同结论:“这看来,在他们其中确实很显眼。”
“但既然不是游戏策划,那也无法确定,到底有没有隐藏结局……”
听起来很有道理,毕竟打出这些隐藏结局确实都有定难度,玩家很容易做出错误选择,导致错失隐藏结局。
“要,这八个能力者中,有个是特殊,所以策划没有为他设计隐藏结局。”
江奕奕听完李河猜测,点点头,身体前倾,询问李河:“那你觉得哪个是正确答案?”
李河反问江奕奕:“医生开始怀疑?”
“准确来说,从来没有信任过你。”
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