至此,游戏演化进入个新阶段——与黑暗抗争阶段。
见到这幕,季汀立马开始下步——完善方才默写编程,让它用来筛选数据更为精准,附带BUFF更多,到这步,季汀所写编程已经满整整页。
大光团中开始出现不同
建立联系后,季汀发现,他能在后台对目前游戏背景以及NPC进行修改,详细到NPC各项数据以及身份资料等信息。
这些密密麻麻可修改内容进步加强“游戏策划”实感,不过季汀没在这方面浪费时间——个个修改NPC数据压根来不及,他查阅这些数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。
就在季汀愣神功夫,小光团汇聚成大光团,被食物引诱邪神再次挥出触手,让此处重归黑暗。
第次尝试因为时间不够而失败,季汀吸收教训,再次重开游戏。
这次他没浪费时间在观察数据上,上来就直接建立联系,新建页面,加入新体系设定,或者准确来说,个有些复杂代码。
怎样?”
【觉得你可以给它换个新名字,毕竟,不是有守密人、骰子以及判定就都能叫跑团。】
诺亚无所谓:“换不换名字无所谓,重点是这样能跟全息游戏结合,方便玩家理解游戏规则。”
主神没话说,于是季汀拿到份详细操作方案,反复看几遍后,他再度用管理者权限启动游戏。
黑暗涌来。
这个程序主要用来进行筛选符合标准NPC,在筛选出NPC后,自动修改对方各项数据,并为对方增加对应buff。
季汀对代码编程窍不通,但智能生命在这行独占鳌头,诺亚提供程序,足以起到他们想要效果。
唯难点在于,季汀能不能在如此短时间内默写出这段编程。
季汀顺利完成默写,于是默剧发生变化,光团数量变多,最后形成大光团更是前所未有明亮。
当黑暗再次涌来时,光团就像风中摇曳蜡烛般,摇摇欲坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。
在主神将凭空消失那部分游戏文档复制粘贴回去后,游戏里开局又变回之前模样,城镇散落在黑暗之中,没有道路,没有天空与大地分界。
在季汀朝下方城镇投去视线后,默剧再度开始加速变化。
光团个接个亮起来,驱散黑暗,照亮下方世界。
季汀没干看着,因为这个变化过程非常迅速,所以他入场就按照诺亚建议,集中注意力感知那些光团。
这对他来说轻而易举,他轻松跟城镇以及NPC建立联系——并非能沟通联系,而是更接近于“游戏编辑”联系。
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