历史

第63章(2 / 4)

纪无欢看下手表,刚才他路狂奔,花五分多钟时间,却直是在原地打转,现在只剩下28分钟

要回到那个房间去拿蜡烛似乎也是不可能事情,有鬼打墙存在,他应该就无法离开这个岔路口。

纪无欢不再浪费体力尝试走出去,他手指摸上耳垂,有些不安地转动着耳钉,强迫自己冷静下来,重新思考。

如果蜡烛

就在纪无欢离开第四条通道,准备做个标记然后进入下条通道时候,猛然愣住

手电筒照上去,右边墙壁上赫然写着数字“13”!

红色马克笔,熟悉笔迹,纪无欢用手指抹,都还没干透。

可是他刚才明明是从这里进入最左边那条通道啊!这条通道也不长,行走过程只有十多秒,通道是直,中间并没有拐弯,怎会又回到这里?

纪无欢突然有不好猜测,他转身钻进右边通道,十多秒后到头,出来便又看到墙壁上那个被抹花数字“13”!

怪冒出来吓唬他。

纪无欢庆幸同时心底又产生些有不好预感,他本以为蜡烛旦灭,这里鬼怪会变本加厉,说不定还能对人造成实际伤害,可现在看来似乎不是这个样子。

蜡烛用途难不成真只是照路?

游戏规则中关于蜡烛介绍是“

玩家可以从木架上拿走支蜡烛进入迷宫,蜡烛可以照亮迷宫内道路。”

纪无欢立刻又进正对着那条通道,十多秒后,他再次回到原点!

“鬼打墙!”纪无欢声惊呼,这刻,他彻底明白蜡烛用处。

迷宫游戏规则3:“蜡烛可以照亮迷宫内道路”真正含义,是指在有蜡烛情况下,不会遭遇鬼打墙,所谓照亮道路应该指是真正路!

纪无欢看着墙壁上红色数字“13”,阵头皮发麻,半颗小心脏都凉,也难怪没有鬼怪再来吓唬他,大概是觉得反正这下他们死定

——可是游戏还没结束。

可即使没蜡烛,用手电筒也能看清楚路啊,难道魔方觉得玩家不会带手电筒

个进游戏老玩家会不带个两三把手电筒般还都耐摔防水,魔方论坛有专门推荐贴,玩家们至少人手箱,就算新人没有带手电筒,般也有手机,所以黑暗定不是最关键点。

而且纪无欢觉得事情不会这简单,否则蜡烛怎会那重要?迷宫游戏规则跟警告总共6条,其中蜡烛就占3条。

但他来不及细想,因为时间只剩下半个多小时,如果走不出去话就彻底完蛋。

就这样他跑过三条通道,中间路过两个岔路口,当然,再急也没忘记做标记,此时标记数字已经到“13”。

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