而下面呢?开始纪无欢还不怎确定,而假如他猜测正确,真有两个红衣小女孩话,那下面那排是谁画上去就有答案。
这里存在着两个红衣小女孩,个在他们这里,而另个在温厉那边。
两个小女孩通过绘画来交流,又或者是某种炫耀。
小孩子不都喜欢攀比谁玩具更多吗?
也就是说,这根柱子连接着两列木马。
第二,这个老玩家死相并不恐怖,起码没有明显外伤,而刚才小女孩对付万兰手段让纪无欢明白,他或许就是被捂住口鼻窒息而亡。
相比其他鬼怪,红衣小女孩确没有强大杀伤力,甚至可以说,她就跟普通小孩子差不多,还没有成人力气大,但是玩家触碰不到她,她却可以碰到玩家。
当旋转木马游戏结束,两列木马回到原点,那个老玩家尸体从木马上跌落,严冯州三人才看到。
所以自然不知道他是怎死。
这也从另个角度证明,存在着两个红衣小女孩!
当然,话是这说,但如果不是呢?
尽管纪无欢已经有百分之九十把握,但这切来自他直觉,在没有确凿证据之前,也就不能说是百分之百。
圆圆那个大狗逼凉没事,但要是温厉、费季晨因为自己错误推测而死话,纪无欢还是会有些内疚。
没错,他才不是想救聂渊呢,只是太善良而已!毕竟这年头跟他样长得特别好看还非常机智人已经不多。
纪水仙成功说服自己,并且在纠结时候就已经想到个办法。
他也可以通过这根柱子传达信息给他们!
纪无欢迅速地从包
这个念头冒出来,中间那根柱子上两排小图案似乎就有解释。
在万兰给红衣女孩送玩具时候,纪无欢当然也没闲着,尽可能地观察周围。
比如小女孩到底在那根柱子上画是什?通过观察,他发现那两排小图案里第排有18个小图案,而第二排只有13个图案。
上面18个图案正好对应上小女孩在旋转木马上拿走玩具数量。
总共20个,红衣女孩弄坏个,他偷偷藏个,所以是18个。
或者说是直以来都有个猜测。
如果说他们跟温厉两人确是被分开进入不同地方,那是各自遭遇不同鬼怪,还是说实际上有两个红衣小女孩?
纪无欢跟倾向于后者——因为那个死去老玩家。
严冯州三人曾说过:“根本不知道那个老玩家是怎死。”
这说明两件事情,第,这个独行侠老玩家很可能不想被新人拖累,所以选择远离他们木马,而且并不在同列上。否则就算新人全程闭眼,也怎都会听到些动静。
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