会不会是玩家每过关,大兔子力量就会变得更强?
仔细想来,虽然大兔子本身就很强大,但每关游戏失败后还有3分钟追杀时间,老玩家有魔方道具,新人有保护时间,所以实际生存率并不低。
可是第三面魔方游戏怎会
后面那些游戏失败玩家都是如此。
这应该是玩偶之间游戏规则,它们是合作者,共同对付玩家,然后平分战果,就算是大兔子也不能违背这点。
可假如玩家是死于大兔子那场游戏呢?答案显而易见,就都是大兔子战利品。它们既是合作者,也是竞争者。
想到这里,纪无欢倒是完全弄明白大兔子动机,它是想独吞所有玩家!
难怪它会直催促玩家快点开始游戏、难怪它有时候会“无意间”说漏嘴,却恰好给他们提示、难怪它会放过不小心违规同时进入粉笔圈纪无欢跟聂渊。
直以来,大兔子在游戏中担任角色都是维序者与惩罚者。
但同时,它本身应该也是关游戏boss,游戏开始界面上那7个玩偶现在已经出现5个,分别是鸡、狗、地鼠、猫、熊,剩下两个是狐狸跟兔子。
以兔子特殊性,它很可能是第七个玩偶,也就是最后个boss。
“那兔子直催促们游戏是因为想快点到达它关卡?”纪无欢摸摸耳垂:“这说得通……”
通过前五关游戏多少可以看出兔子和其他玩偶关系,开始他们以为兔子是老大,其他玩偶都是它小弟,现在看来应该不全是这样。
大兔子在规则允许范围内悄悄推动着游戏发展,甚至在追杀玩家时候时不时放水,为就是在最后时刻将他们网打尽。
可是它怎就有把握自己能吞掉所有人呢?万最后是他们赢呢?游戏胜利话,玩家们可就跑,它点都分不到。
贪心不足蛇吞象道理它不会不懂吧?
是什给它必赢自信?
想到大兔子那双越来越红玻璃眼珠子,纪无欢不安感觉也越来越强烈,作出最坏猜测:“它力量很可能在变大。”
相比从属关系,它们更像是合作者。
其他玩偶在游戏中打败玩家获得胜利,大兔子则负责杀死失败者。
凡是在游戏里输掉或者违背规则玩家就会被大兔子杀死并且和该玩偶分食,人半。
比如那第个主动攻击玩偶鸡新人玩家,被大兔子从中间分成两半,半被玩偶鸡吃掉,另半进大兔子肚子。
又比如在第二关游戏里输掉杨灵,虽然没有看到她尸体,但在大兔子制作玩偶狗动画里不难看出过程,她被削成两半片,片成新玩偶狗,另片则被兔子吃掉。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。