反正如果情况不对他们还能再逃出来,只要有圆顶灯存在,就是相对安全。
于是三人再度出发。
当他们到达那扇木门时候,纪无欢刻意用耳朵贴上去,还真听到"嗡嗡嗡"声音,于是问道:"这是什声音?"
路甲摇头表示不知道:"当时门打开时候,这个声音在远处,什都没看到。"
纪无欢抿抿嘴唇,用眼神询问他们准备好吗?得到肯定后敲响木门,随着"叩、叩……"
路甲微微点头:"不管怎说,小心为妙。"
张三看这两位大佬,乖巧懂事地问:"那们现在怎办?还把不把万花筒塞回去?"
"塞啊。"纪无欢又将皮蛋拿出来放在肩膀上:"通关终极目就是把它们都给塞回原位,但是不要掉以轻心。"
吃太多想当然亏,自进入第四面游戏开始,纪无欢就尽可能不再忽视任何细节与不好预感。
哪怕现在想不明白为什。
三这个半萌新不同,路甲是个实打实四面魔方玩家,她本来没有思考过这个问题,此时提起,她想想,认真地回答:"中等吧。"
总说来游戏模式并不难,根据恶灵身上线索推测出本体,然后再找到本体将它放回本来位置。
只是凶宅里场景太吓人,别说是张三这样半萌新,路甲刚才有几次都被吓得魂飞魄散。
相比那些荒山野岭中发生事情,这样平常人家中更让人觉得恐惧,因为更加有带入感。
她甚至在考虑等回去要不要找个对象,不然个人住在大房子里太可怕。
第三声刚要落下时候,他肩膀上皮蛋突然叫起来:"哇呜!"
顺着它手臂
纪无欢又试着用对讲机联系下聂渊,那头仍没有回应,不由地多几分担心。
手表上时间显示已经快到凌晨两点,距离游戏结束时间还有三个小时。
纪无欢又看向刚才黑洞消失方向,问皮蛋:"那个恶灵还在?"
皮蛋用两只纽扣大眼睛仔细看看,"哇呜哇呜"地摇摇头,看来它已经不在这条走廊里。
"那就趁着这个机会先把它塞回去再说。"
"那恐怕没这简单。"
别人不知道,但纪无欢清楚得很,这次副本编号又是数字1开头,意味着在这个等级中最难,不可能是个"中等"就能评价。
不过不管怎说,魔方给出通关条件是"完成npc管理员任务",而npc管理员给出任务则是让他们保证在某天天亮之前,所有凶物都在原位。
也用瘦肉证实《守夜人须知》中规则是真。
目前已知所有与本次游戏规则相关信息,基本都来自"官方",不会骗人才对。
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