30分钟让玩家做出生死选择?如果是这样,林括只能说这个恐怖游戏设计得很有问题。
众人琢磨下,再加上已经推开两扇门作证,便觉得林括说得很有道理。
刀疤男松口气,不满地说:“你知道没有生死门,为什不早说。”
终于问到林括想让他们问问题,他舒展眉头说:“很简单啊,试试看你们是什样人。”
这个时候,他又乐于说话,虽然音色依旧清清冷冷但尾调却微微上扬带着抹愉快:“杀人犯、笑面虎、墙头草,这不就都出来
林括说:“桃弧棘矢以除其灾。桃木可以震慑鬼邪,《南华真经》里就有把桃木别在门上,就可以令孩童不惊说法,所以国人喜欢在门上刻桃木花纹。”
刀疤男越听越迷茫:“这跟生死门有什关系?”
林括因为讲话多而烦躁:“这是中国建筑,跟西方‘13’有什关系?”
刀疤男:“!”
众人恍然大悟。
括忙。
林括开口:“没有死门。”
众人顿时愣住,梁思宏笑意僵:“什意思?”
“字面意思。”林括不爱说话,想到随即长篇解释就有些不耐烦,眉头飞快地蹙下:“或者说,根本没有什生死门,这不过是你们自己吓自己。”
梁思宏摩挲着下巴,认真分析林括这句话。
梁思宏却不敢掉以轻心:“可是这个‘13’太巧合,你怎单凭建筑风格还有门上花纹就确定不存在生死门。”
他还是那句话:“生存类副本,送命选择项很多,陷阱很多。”
林括说:“没有时间也没有别东西。”
梁思宏不吭声,他已经明白林括意思。
没有限定时间,更没有任何东西逼着他们做出选择。林括两次看手机,在确定没有别东西逼他们选择生死门时,他是通过直播间看时间,从进门到现在已经过去将近30分钟。
他参与第个副本也是生存类副本,在第个副本中也有类似生死门选择,选错则死。而第个副本难度还没星级,这次《侵入者》这个副本难度却是两星,在已知‘13’这个灾难数字情况下,他不得不小心谨慎。
林括说:“别墅外观配以大面积墙和玻璃,线脚构架简单,色彩以线色为主,这是典型‘新古典主义风格’,这种风格装饰般主打清新或典雅,但它没有,它带着夸张新奇,这是国内著名设计师刘浩作品。”
众人听得头雾水,李楠听到‘著名设计师刘浩’时候,脑中忽然闪过道灵光,她立即去看屋内装潢和陈设。
林括:“屋里走廊也是国内常见设计,以及这些门纹路。”
李楠瞥见实木门上刻着桃木样式纹路。
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