所有人都清楚,b组之所以会失败,概因那位体力值充沛狂剑士,被a组两名敏捷型队员给生生拖垮。
“狂剑士体力见长不假,但机动性太差。正面战斗话,a组剩余两名队员加起来都不是他对手。然而,当他决定依仗充沛体力追上a组两名队员时,已经注定失败。”
除非你是擅长追踪专业人士,否则追踪者消耗体力和浪费时间,要比逃亡者多得多。名狂剑士在对等条件下,想追上以敏捷见长盗贼,无异于痴人说梦。
狂剑士体力占优不假,奈何机动性实在太差。再加上盗贼职业本就擅长隐匿行踪,哪怕其体力比不过狂剑士,只要算计好,以分体力值消耗狂剑士十分,也不是不可能。
经过苏陌简单分析,紫月五人和马涛纷纷恍然同时,皆有些脸红。在他们固有认知里,猎手类职业,大部分时间都是充当都是斥候、探路以及偷袭、埋伏等辅助工作,很少参与正面战斗。
苏陌反问,搞得马涛有点儿心虚。但他认为自己没有错,仍旧坚定道“若是队伍再给力点儿,多找些‘食物’给他补充,最后定……”
“呵呵,给他配备五名转职玩家岂不是更好?”
这次苏陌没等马涛回答,便解释道“狂剑士表面看似抢眼,但背后却是所有队友付出……实则,他出力最小!食物是队伍找,路线也是队友摸索,就连任务也是队友再做。狂剑士除最后与a队遭遇时,表现出强悍战力外,其余时间皆在浪费。更重要是,他再不断消耗着己方切固有资源和成本。”
苏陌斩钉截铁道“与其说胜负手在他身上,不如说他才是拖垮b队真正原因。”
纵观全局,当b队伍意识到‘体力值’重要性时,当即便把体力最好狂剑士作为王牌,其余队友则全部转为‘后勤’,为保证狂剑士体力充沛,竞相奔走着。
也正因此,除非特定剧本,很少会把宝压在他们身上。尤其在饥荒孤岛这种比拼‘体力值’剧本里,他们与ab两支队伍
“b队伍有两名敏捷型队员,与a队类似,皆是体力值较弱职业。为保证狂剑士体力充沛,他们两主要任务便是为狂剑士寻找‘食物’……纵观全局,两人三分之二时间都浪费在来回奔波路上。”
这点其余人也能看出来,也慢慢意识到苏陌想表达到底是什。马涛反应最快,当即惊呼道“饥荒孤岛考验并非哪方战斗力强、哪方体力值充沛,而是哪方更能合理分配‘食物’!”
苏陌点头,“确切说,是时间和机动能力。”
“时间?”
敖雪先是愣,而后恍然,“是,体力值表面看消耗是体力,但真正比拼却是时间。”
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