而卡牌间影响因素,关键提示词也会有影响,但不会那深,可能是因为出处相同或者是他本人缘故。
[鹤]与[流浪者]这两个卡牌,算得上是相看两厌,但照样能和谐地接触,只要他自己不表现出来,就不会有其他人察觉。
温穆清给他们纸张用途,除监控联盟国这边诡异动向外,还希望他们能尽快发展点外围人员出来,不求向“曙光”“方舟”那样训练有素,但也别各打各单干。
“本来是想自己来承担,但你们实在挨太近。”温穆清默默补刀。
李:……想跟美女贴贴代价这大吗?
他这辈子还可不可能脱单!
温穆清耐着性子把鹤羽毛擦干净,脑海中想着事,其他人已经挡不住疲倦和劳累,靠在墙上睡过去。
他大概测试出卡牌与人类之间相性,以及卡牌之间影响因素。
,“个个能不能走点心!”
他没给诡异扇死就算,还被同伴揪头发、压小腿,原本养养还能好伤现在差点直接把他给送走,是个人都忍不。
温穆清手中帮[鹤]擦着它本体自带debuff留下来污血,问李:“你这几天有什打算?”
“没有。”李捂着肩膀,如高中生般清秀脸看起来格外惨白,“既然答应帮你做事,那就去找诡异好。”
“你待在家里别到处走动。”温穆清淡淡地道,“已经过凌晨,艾琳身上代价应在你身上。”
相性主要取决于卡牌背后关键提示词,可以改变。
比如鹤提示词是[自由],只要不阻挠他离开人类在他这里都会获得定好感加分,而但凡表现出反对意愿,无论鹤自己能不能离开,他都会先拉低部分好感度,并且表现出攻击欲望。
温穆清借着逼问几人机会,直接把鹤对他们卡牌好感度拉到最低,剩下来就是测试他自己忍耐程度。
不过那是之后事情。
以往[笛魂]之所以没有表露出不悦,是因为他出场周围,总是那凑巧有两个长得还不错人类,二则是没有像红衣女鬼那般能够影响他情绪存在;他掉好感原因就很简单,长得不好看就掉。
李和艾琳对视眼,有些茫然。
“小姐,你不会以为大半夜变成阳面不需要代价吧,既然你昨天幸运额度已经用掉,那自然就会从某个人身上‘补’回来,李与你挨得最近,自然是他承担。”
“今天你会经历足够倒霉事情来抵消她昨日幸运。”
李下意识摸摸自己疼麻木胳膊,又揉揉自己动起来都在呻吟小腿,大脑停止思考。
W毫不犹豫笑出声:“刚刚还嫌弃是吧?艾琳小姐膝枕好靠吗?”
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