序列D-00-极增强,正是他最想要那种。
减伤比例提升到离谱17%,还可以与其他减伤叠加。
而最终所有伤害-4,更是等于之前效果翻4倍提升。
最终伤害-4效果不仅是对付密集型攻击完美效果,更是可以免疫大部分持续性毒素伤害。
现在他如果去对付母虫虫巢,只要站在虫巢里乱砍就完事,皱下眉头都算输。
“提升体质。”
【你体质已经提升至20,你获得新序列变化,序列D-00-极有所增强。】
【序列C-00-极】
效果1-坚韧:减少17%伤害,与其他任何减伤叠加,所有伤害最终-4(体质20额外+1减伤)。
效果2-灵巧:增加12%灵巧,减少高空掉落伤害。
吕落也没有去打扰他们。
4天时间里,吕落杀死5只二阶,上百只阶异种,挖4块共45克暗灵石,暗蚀物品若干。
整个过程无惊无险,主要是这里也没有像母虫那样特殊二阶。
普通二阶异种,除非是赤甲那个级别,不然话,只能被吕落吊起来锤。
5只2阶加上几十只1阶,共为吕落提供5点序列值和1700能量。
“这个提升程度,要不,咱不走,先把所有属性苟到20再说?”
吕落仔细想想,最终还是放弃继续苟想法,主要他现在实力放在这里已经太强,没意思。
很多阶异种已经无法让他破防,20体质+17%减伤+4点最终减伤。
意味着普通人即使拿着怨灵之刃这个级别武器,都无法对他造成任何物理伤害,实属离谱。
他除增强实力,还有锻炼自己实战能力想法,现在原地站桩0伤害,那还有什锻炼意义?
效果3-武力:增加12%物理伤害,物理伤害穿透1%。
介绍:极便是极致,巅峰才能铸就极境。
“卧槽,牛逼。”
吕落猜测得没错,属性值达到门槛之后,他序列依然会有变化,整个过程简直有种心想事成感觉。
吕落知道坚毅强大之处,他已经体会到最终伤害-1这个看似简单,实则变态至极效果。
吕落本想均衡加点,不过考虑再三之后,他还是决定把所有能量都加在体质上。
就像之前属性值5点给予序列奖励样,20属性值是二阶门槛。
吕落想知道,属性值增加到20之后,会不会像之前5那样,有新序列奖励。
现在他3个属性序列已经融合转变成序列链,D-00-极,那属性增加还会不会有变化?
这些都需要摸索,因为观察者这个废物基本属于问三不知那种,所以只能靠自己。
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