“‘海’阵营那边,贺真有这逆天技能,周律作为阿修罗,应该也很厉害。可们呢?
“们这边,你什技能都没有,技能也就是加个debuff,没有任何攻击力和防御力,唯个能力强点张琦君,还是个叛徒!
“不公平,这绝对不公平!”
“你说得不错。既然是阵营战,双方综合实力应该相当才对。”
时踪问他,“如果你是游戏设计者,这种情况下,你会怎均衡双方势力?”
“哦,有,记得他说过贺真也许能隐身。”
左三丘忍不住道,“这个技能也太强吧,跟bug样。他都能直接避开所有人直接从出口出去。”
迷宫分为两个部分,在前半部分内,各个玩家基本不会互相遇见,与此同时那里有大量商店供他们赢取道具。
至于迷宫后半部分,各种各样十字路口会非常多,到时候玩家们彼此遇见、展开混战几率非常大。
因此,真正阻挠玩家离开迷宫,其实不是迷宫本身曲折复杂,而是他们在路上遇见其他敌对阵营玩家。
迷宫内,距离游戏开始,已过去51分钟。
左三丘成功在个十字路口道具商店门口发现祝霜芸,他迅速将这个情况通过通话卡告知时踪。
“她状态怎样?”时踪问。
左三丘利用增加移速鞋迅速后退数十米远,确保自己低声说话声音不被祝霜芸听见。
“她状态不怎好。”
“呃……要加强‘山’阵营中某个人技能,要削弱‘海’阵营中某个人技能……”
左三丘眼睛亮,“懂!贺真和周律都很强,祝霜芸定很弱。此刻她饿得力气都没有,就是佐证
为在与其他玩家发生遭遇战中取得胜利,玩家们会尽可能多获取道具,以至于在玩小游戏上花费太多时间。
但这个问题对于贺真来说很简单——
他如果能隐身,也就自然能避开所有玩家。
不必要话,他根本不需要现身让其他玩家看到他,也就不必和任何玩家发生正面冲突,他甚至只要直接离开迷宫就可以。他处在完全自由状态。
左三丘不由道:“这也太可恶。们努力奔波想赶去罗马,可有些人生来就在罗马啊!
祝霜芸状况看起来确实不怎好。
她蜷缩在地上,看起来完全没有力气。
在她旁边放着个包,包是摊开,里面除食品包装袋、骨头残渣、保鲜膜类东西,什都没有。
回想起刚才看到那幕,左三丘道:“她应该是饿得没有力气。她带进迷宫食物都吃完。”
时踪问他:“在你之前和张琦君去找路上,关于‘海’阵营那边,他有没有提到什?”
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