“举例,阮梅提议去荡秋千,们旦同意,系统恐怕会马上判定们要死。”
柯十:“妈呀……点都看不出来,们到底该怎活?”
周谦道:“如果阮梅提出其他跟别墅里设施、玩具有关提议时,们通通
“第二,不要昧捉迷藏,让她因为找不到们而陷入愤怒。
“第三,不要昧拒绝她所有提议,哪怕明知这提议会引导们走向死亡。”
柯四不由问:“第和第二,理解。第三是什意思?这个怎判定?”
柯十追问道:“是啊,其实前面,都能理解,拿第晚事举例,屋里有孩子,没有其余成人,有枕头,这就可以构成系统做出判定三个因素。
“昨晚,阮梅可以做到独自开车带孩子去超市,客观因素也让她觉得,她可以杀人。
这副本哪里是邪门?根本就是直接让玩家死。
下午那时候,在柯二和柯三建议下,他俩小心翼翼地查看玩具、设想所有可能跟杀人有关陷阱和情景,并试图做出规避……却原来只能躲时。
躲着躲着,等把阮梅所有陷阱设计全部破坏,她就会直接来硬!
柯四甚至忍不住道:“还不如z.sha算。谁知道阮梅会怎搞?要是让在车里被活活闷死,那不是折磨人?”
柯十不免非常诚恳地看向周谦,发自肺腑地说:“谦哥,那你说,们该怎办?们就指望你!没有你,、们恐怕真就死在这儿。”
“可这别墅情况就比较复杂啊!现在没有任何成人在,没有目击证人这个因素已经天然存在!那些玩具、秋千什,也都天然存在。系统之所以没判定是因为、是因为……”
柯十忽然有点总结不来。
听到这里,周谦笑:“确实,在别墅这里,种种可以激发阮梅杀意因素,其实都已经客观存在。
“系统之所以没判定,只有个原因——这里构成杀意因素太多,相对应,死法也太多。”
“死法太多,系统不知道以什做判定。那,当们选择唯‘死法’时,们就会马上被判定死亡。
周谦道:“看穿副本判定死亡方式后,倒也好办。阮梅心态分为两个阶段。
“第,常规状态下,她会选择稳妥点方式,提前将切都制造成‘意外’,不留痕迹地害人,利于自己脱罪;
“第二,非常规极端状态下,她会简单粗,bao地杀人,旦这个状态被激发,们很可能会直接被判定为死亡。”
“那们要做也很简单,不让她出现第二个状态就是。
“想要达到这个目,们可以做到三点,第,不要直接与她对刚,不能让她发现们要杀她。
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