就是这无赖,就是这霸道,这个条件如迷宫本身特性,掌控玩家视觉、听觉、体力,它就是这个地方绝对主宰。
目前形势对于他们队来说,想要获胜就非常简单——只要继续故弄玄虚拖住对手四人,尽量使对方在最后时刻才离开迷宫,他们就定能赢!
就凭榜们疑神疑鬼共性,她越是催他们快走,他们就定会拖得越久,生怕在最后关头胜局有变。
等六个小时时间到,她立刻给小柿子延时,并且堵住出口另边墙。按目前人头马跑动周期来算,用不两分半时间切都可以完成,那她就能够剩下足足五分钟自由分配时间来坑害对手。
云间弦都已经磨刀霍霍地想好剩下这五分钟要加给谁。
无从谈起。难神,比赛前你都没有预先解们所有人信息吗?至少至少,前几届明星赛总要过遍吧?”
“大概看些,但你要知道,这种学渣向来很讨厌预习功课。”荀寐露出个无辜眼神,像极披着羊皮狼,“交易内容总会有个大致方向吧?”
……
讨论声音越来越低,云间弦也懒得再偷听下去,因为她确信他们根本不可能猜到她交易内容——个复杂得就连她都理解半天条件:
十分钟自由分配时间。
断莫名感觉后颈凉,转身却没有看见任何刺向他目光,沉默会,他突然回过头朝其余队友开口道:“你们在讨论什?”
三人激烈交谈倏然中断,随后齐刷刷地看向他。断似乎有些
但众所周知,条件越复杂,就代表着越有价值,所以云间弦几乎是带着狂喜心情钻研许久。这自由分配十分钟来自于她游戏时常,再加上之前整整五十分钟交易代价,她其实是在其他人开始游戏小时后才正式进入迷宫。
总计六小时游戏时间,她上来就损失个小时,而这巨大代价换来,也是高额利润。
所谓自由分配就是绝对自由,她可以将这十分钟随意切割成若干份,可以直接删除,也可以把任意时间交给其他玩家,交易成功后,这段时间也会从她用时中删除。并且这个交易还不需要其他玩家同意,属于强制执行,甚至其他玩家根本就无从得知。
分配给其他玩家时间也可以依据云间弦需求,产生多种效用,种是简单向后延时,即加时赛;另种则是让云间弦理解多时罪魁祸首:种特殊时间填充,简单举例说明,就是如果她将五分钟时间交易给难寐,那即便他在第六小时准时从出口离开迷宫,他总体用时也算作六小时五分钟。
而云间弦即便在第六小时离开迷宫,总体用时也仅算作五小时五十五分钟。
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