“请便。”
伊薇特轻触沙盘,她身形化作道烟雾,被吸入沙盘之中。
她化身为名平民女子,行走在诺雷利亚街道上,聆听NPC们关于领主大人讨论。
从他们口中,伊薇特得知克里斯和安迪都发展得不错。克里斯除诺雷利亚之外,还掌握众多海外城邦和殖民地,俨然建立个海上商业联盟。
安迪虽然险些翻车,但是在平定帕斯卡公爵叛乱之后,国内总算稳定下来。安迪将那些叛乱贵族斩首斩首,削藩削藩,夺得领地被分封给在战争中表现英勇骑士,赢得他们忠心。
安迪:“……”
他承认,他对社会险恶和人心黑暗还知之甚少。
几天(现实世界时间)之后,伊薇特来到克里斯和安迪玩家空间之中。
“你们玩得还开心吗?”她在沙盘桌旁坐下。
克里斯说:“这游戏非常有趣。自由度很高。可以当名开疆拓土君王,也可以专心赚钱种田。遇到争端不定要动刀动枪,也可以用匕首和毒药解决。还从来没玩过这样游戏呢。”
至于叛乱领袖帕斯卡公爵,安迪留他条狗命,剥夺他所有领地、头衔和财富(他也不剩多少财富),将他关进修道院。
帕斯卡公爵余生都与信仰为伴,忏悔自己罪孽。他最终成为名学者,出版本名叫《反诈》书。书中以第人称讲述他遭遇“诺氏骗局”经过,用自己经历警告世人,世上没有掉馅饼美事。
嗯?《反诈》?NPC居然教导大家反诈?
克里斯,安迪,你们到底在游戏里干什?
“那你们觉得有什需要改进地方吗?”
安迪想想:“在战争模拟方面还是差些。现在战争都是派遣军队后自动战斗,有些没意思。觉得不求向《龙争虎斗》那逼真,但至少也应该给玩家个亲自指挥军队机会。”
克里斯补充道:“觉得还可以增加更多活动和事件,比如比武大会什。另外,游戏所处时代应该正好是勇者崛起时代吧?如果玩家可以招募勇者,或是派遣勇者去探索地下城,获得宝物,岂不是更有趣?”
两人你言语提出诸多意见,伊薇特条条地记下来。
“可以去你们游戏世界中看看吗?”她问。
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