“谢谢。”李玄也笑,讲清楚便很快拿主意,“新项目不接。专心推游戏这边事吧。尾款你就先不转,有什要用地方都先从里面划。用完找,钱事情你现在不用操心。”
“什项目哦,你这个思维转得也太快。”齐泊原反应过来,“行,那回。”
“手续办好,你就看看准备招人吧。其它都不急,美术师得快点找个。这里有个游戏demo,等会儿发你。你抽时间试下。有什想法,再继续改,等定下来,后续招美术,就可以快点跟进。”
“你连demo都做好?”齐泊原愣愣,转念想,按李玄作风,计划周全点,似乎也在情理之中。
“也不定就要用。”李玄轻描淡写地说,“只是手头刚好有个现成,如果可以话,也省点事。”
都不是,你别猜。”李玄说,“情况就这样,你就说你怎想。”
“你还不耐烦。”齐泊原骂他,犹豫片刻,“那你还想继续吗?”
李玄沉默片刻。他不愿意随便打乱计划,而且虽然他喜欢把事情完全掌控在手里感觉,但过去生活经验告诉他,在这种实在无法控制情况下,车到山前必有路或许更实用。
没路就劈条,总是要走。李玄轻轻地把栏杆上雨水弹掉,只是他没有拖着别人冒险习惯,所以他必须要和齐泊原讲清楚。
“想。”李玄肯定地说,“但是如果你不能接受这样模式,那这件事情只能先暂停,现在确不大方便,交给其他人也不放心。”
“你大二做那个?”他这样讲,齐泊原倒是忽然有点印象。
李玄大二那年做个经营类手游,在个知名游戏公司举办游戏策划大赛上拿奖。
也就是从那个游戏开始,齐泊原才真正觉得他和李玄之间存在差距。
做个游戏demo并不算是太难,不过独立完成个3D游戏demo绝对是个工作量无比巨大事。从他知道李玄开始做到参赛前前后后也就花不到个月,完成度很高,远远超过演示需要。最要命是,李玄当时甚至还接个外包活同时在做。齐泊原完全不晓得他从哪里搞时间出来。
游戏公司想要买下来,价
齐泊原时没接话,顿许久,李玄也没有催促,过许久才听见齐泊原叹口气:“那行,就这样吧。”
“哪样?”
“就这样继续推呗。你只要后续能做策划案,能写代码就没事。反正现在也差不多,你接完项目,要得紧,缺人就是临时拉,后续沟通也是活,毕竟您这种天才出出脑子就够。”
“还出钱。”李玄说。
“你大爷。”齐泊原骂完他就笑。
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