一来,3D环境发出的信息信号确实更有利于男性感知深度。问题是:如果我们从一开始就在同等数量的男性和女性身上测试3DVR,我们的阴影形状技术是否还会如此落后?
明尼苏达大学运动学教授汤姆·斯托夫雷根对女性比男性更容易晕3D的问题提出了一个完全不同的理论。他说,经典理论“几乎完全集中在感官刺激上”。这个观点是,你的内耳所感与你的眼睛所见并不匹配。“这一点没错,”斯托夫雷根说,“但它并不是唯一改变的东西。传统理论没有提到的一个大问题是,你需要做哪些改变来控制你的身体。”
在一天的日常活动中,你的身体会不断做出微小调整以保持稳定。当你站立时,当你坐下时,当你走路时,莫不如此。但是当你身处移动的环境中——比如一辆车里,或者一艘船上——你身体的稳定性被打破了,就需要做些什么来保持稳定。因此,斯托夫雷根说:“你的身体需要以一种不同的方式移动,而你还没有学会如何去做。”他说,就像汽车和轮船一样,VR会破坏身体的稳定性。因此使用者会出现晕动病症状。
到目前为止,VR行业对斯托夫雷根的研究无甚兴趣。他说:“他们明白这是一个严重的问题,”但他们在解决问题时走错了路,“设计VR的人认为它只是你摆在眼前的一个物体,它与你眼睛以外的任何东西都没有关系,如果你不这么想,他们会觉得不合逻辑”。但他说,VR开发人员必须明白,他们所做的不仅仅是“把屏幕放在人们眼前——不管他们喜不喜欢,不管他们知不知道,事实都是如此”。
VR开发人员还必须开始系统地收集数据,并按性别分类。斯托夫雷根解释道:“VR中关于晕动病的大部分数据都只是坊间传闻,而且数据都来自这些公司的员工,他们自己使用VR系统,或者在计算机技术会议等场合试用VR系统。所以这些数据杂乱无章,而且大部分来自男性。”
斯托夫雷根的理论最令人信服的一个方面是,它最终解释了为什么我在除了驾驶座之外的每一个座位上都会晕车:这与控制有关。当你走路时,你可以控制你的动作。你知道会发生什么。在船上或车里,除非你是司机,否则都是别人在控制。“司机能预料到汽车接下来的运动方向,所以能以预期控制的方式令身体保持稳定,”斯托夫雷根解释说,“而乘客无法量化并详细了解汽车会做什么。所以他们对自己身体的控制肯定是补偿性的。预期控制优于补偿控制。这不是什么高深的科学。”
但性别差异是从何而来的呢?“每个研究晕动症的人都知道,女性基本上在任何时候都比男性更容易晕车,”斯托夫雷根说,“这是