无奈叹口气后,林奈开始清理这些家具,起初都没什问题——
【你擦干净桌子跟椅子,没有发现任何有价值线索。】
【你清理床铺,没有发现任何有价值线索。】
【你打开衣柜,里面空无物。】
【…………】
林奈指挥着镰刀在那几棵树上扫而过,系统再次给出提示:
【成功收获桃子,数量x10。】
【收获蚕丝失败,请先喂养定数量蚕。】
林奈:“……”
系统果然不干人事。
这想着,林奈从背包里找出镰刀,准备先把院子中杂草都先清理遍,看有没有什小人留下线索。
空气中把镰刀不停地挥舞,所到之处杂草都像是有法术在控制般,整齐飞到边摞成摞。
几分钟后,庭院清理完成,恢复成本来模样。
装死许久游戏系统也终于出现:
【恭喜玩家,成功清理荒芜庭院,获得20贡献值。】
种好不好结果后,他深吸口气后,点击进入游戏,屏幕中画面瞬间变成他熟悉却又陌生小屋场景——
虽然预想中那个长草坟包没出现在院子里,但他眼前这个长满草庭院又是怎回事!
难不成小人真出事?!
这想着,林奈心底“咯噔”下,立刻移动指尖,进入到小屋场景当中。
虽然小屋没有像院子样荒芜掉,但却也到处结满蛛网,所有家具也都看着灰扑扑,副很久没有人打扫过样子。
如果真按照他设计这个流程给小人做衣服,那等小人穿上还不知道在什时候。
除那几颗桃子,林奈没有在院子里找到其他有关小人线索。
之后他就又进屋子,先用扫把将小屋内蛛网都清除,紧接着又将破损墙壁跟屋顶这些重新补好。
最后才把视线落到小屋内这些家具上。
仅从画面上中看到这厚厚层灰尘,林奈就可以想象到,游戏里究竟已经过去多久。
之后,就再次恢复装死状态。
林奈:“……”
行吧,有反应起码说明他现在大方向没做错。
院子中杂草都清理完,之前他们收拾出来那块小菜园也终于露出本来面目。
虽然大多数地里都长是草,但林奈之前种桑树和桃树位置上方,却出现可收获小篮子标志。
之后,他又将整个小院场景翻找遍,却哪里都没看到小人以及……他坟包。
林奈整个人都麻。
这算怎回事?!
系统更新完,然后游戏主角不见?连个坟包都没留下?!
最后,确定院门也打不开后,林奈决定先留在这里找找线索,起码要搞清楚小人现在究竟是人还是坟包还是阿飘……
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