在要去那栋楼门口,汪淼看到位六十岁左右头发花白、身材瘦削女性,戴着眼镜,提着个大菜篮子吃力地上楼梯。他猜她大概就是自己要找人,问,她果然就是杨冬母亲,叶文洁。听汪淼说明来意后,她露出发自内心感动,她是汪淼常见到那种老知识分子,岁月风霜已消去他们性情中所有刚硬和火热,只剩下如水柔和。
汪淼拿过菜篮子同她起上楼,走进她家门后发现,这里并不像他想象那冷清——有三个孩子在玩耍,最大不超过五岁,小刚会走路。杨母告诉汪淼,这都是邻居孩子。
“他们喜欢在这儿玩儿,今天是星期天,他们父母要加班,就把他们丢给……哦,楠楠,你画儿画完吗?嗯,真好看,起个题
汪淼摘下V装具后,发现自己内衣已被冷汗浸透,很像是从场寒冷噩梦中醒来。他走出纳米中心,下楼开车,按丁仪给地址去杨冬母亲家。
乱纪元,乱纪元,乱纪元……
这个概念在汪淼头脑中萦绕。为什那个世界太阳运行会没有规律?个球状行星,不管其运行轨道是正圆还是偏长椭圆,其围绕恒星运动定是周期性,全无规律运行是不可能……汪淼突然对自己很恼火,他使劲地摇头想赶走头脑中这切,不过是个游戏嘛,但他失败。
乱纪元,乱纪元,乱纪元……
见鬼!别去想它!!为什非想它不可?为什?!
很快,汪淼找到答案。他已经有很多年没有玩过电子游戏,这些年来电子游戏软硬件技术显然已经进化很多,其中虚拟现实场景和附加效果都是他学生时代所无法比拟。但汪淼明白,《三体》真实不在于此。记得在大三次信息课中,教授挂出两幅大图片,幅是画面庞杂精细《清明上河图》,另幅是张空旷天空照片,空荡荡蓝天上只有缕似有似无白云。教授问这两幅画中哪幅所包含信息量更大,答案是后者要比前者大至两个数量级!
《三体》正是这样,它海量信息是隐藏在深处,汪淼能感觉到,但说不清。他突然悟出,《三体》不寻常在于,与其他游戏相比,它设计者是反其道而行之——般游戏设计者都是尽可能地增加显示信息量,以产生真实感;但《三体》设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大真实,就像那张看似空旷天空照片。
汪淼放松思想缰绳,任其回到《三体》世界。
飞星!关键在于不引人注意飞星,颗飞星,二颗飞星,三颗飞星……这分别意味着什?
正想着,车已开到他要去小区大门。
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