伴随着低沉而悲凉背景旋律,屏幕上出现
幕令人印象深刻
画面。
高大五十米墙壁上飘起
白色
烟尘,
个没有皮肤、肌肉组织裸露在外
超大型巨人出现在墙后,凝望着墙内
切,眼神中散布着绝望。
镜头越过熙熙攘攘人群,越过墙内小镇
建筑,越过如高山般
五十米高墙,越过抓住墙壁、抬腿正要踢击
巨人,来到蔚蓝
天空中,并迅速地变为黑屏。
“打起精神来!如果连立体机动装置都使用不好话,连充当巨人食粮
资格都没有!”
教官怒吼声在耳旁响起,画面再度亮起,艾伦使用立体机动装置从镜头前飞掠而过。
飞来飞去人影被巨人
巴掌拍在地上,屏幕上出现
个巨大
、鲜红
“死”字。
“喔!”
被拍死玩家却丝毫不以为意,继续兴致勃勃地从头再来。
汤盈不由得暗自感慨:“果然,慕名而来,都是《只狼》重度成瘾患者,都是
群抖M!”
如果是别游戏,玩家们这样疯狂地死早就
摔手柄走人
,但在这里,玩家们眼里面却都闪烁着亮晶晶
光,
脸“快蹂躏
吧”
期待表情。
,配色和图案都在向《进击巨人》中调查兵团
制服样式靠拢。
主机区排队玩家并不多,但他们
个个脸上都洋溢着幸福和期待
笑容。
“哇,这些人,都是变态吧。”汤盈小声嘟囔着。
她能够从这些人热切眼神中看出某种期待,那是对于“死”和“受苦”
期待!
田媛把头探出来,看着前面玩家试玩游戏画面。
显然,刚才看到城墙和庞大
巨人,都是艾伦脑海中
记忆,而此时
他,正在进行训练兵团
考核任务。
作为两种不同艺术载体,游戏和动漫在叙事节奏上有些许
不同。作为
款游戏,《进击
巨人》必须在游戏
最初就让玩家接触到战斗系统和基础
玩法,而不能任性地在游戏前期加入过多
过场动画和即时演算。
战斗、探索、解密,这些都是游戏核心乐趣所在,剧情虽然也是游戏
亮点之
,但必须巧妙地穿插到前面这几种玩法中,否则玩家就会觉得很不耐烦。
所以,游戏第
幕就让玩家们体验到
当然,这描述也不是很确切,更准确地说,应该是
种“这游戏
难度果然不错,值得研究”
表情。
些手残玩家
地狱,却是喜欢自
挑战
硬核玩家
天堂。
很快,田媛排到。
拿起手柄,将游戏重置为刚开始状态。
“那天,人类终于回想起
被巨人支配
恐怖……和被囚禁在鸟笼中
屈辱……”
“嗖!”
个人影飞过去
。
“嗖!”
个人影飞过来
。
“啪叽。”
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