其他训练兵团成员则是以AI
形式参与这场角逐,他们
能力基本上与游戏中
设定相类似,三笠等少数优秀生将拥有强大
战斗力和较高
AI,在成绩上自然会比其他人有明显优势。
“这个战斗系统真有意思!”
“而且,好像也不是那难嘛。”
田媛操控着艾伦用立体机动装置不断地飞来飞去,斩杀着个又
个
“巨人”,获得
种前所未有
满足感。
嗯,就像是玩《只狼》时候,刚拿到武器时狂砍小怪
感觉。
《进击巨人》独特
战斗系统,而剧情顺序则是进行
定程度上
调整。
按照画面上提示,田媛不断进行相应
操作,使用立体机动装置不断移动,更换瓦斯罐和刀刃,以及对攻击巨人
操作训练。
因为是训练,所以战斗中遇到并不是真正
巨人,而是
个个立起
巨人形状木牌。
这些木牌并不能反击,但可以模拟出巨人突然出现效果,同时考验训练兵们是否掌握
攻击方法和攻击时机。
从地面上弹起来第
个木牌看起来是常规
指引内容,系统会指引玩家进行包括射出铁线、环绕、冲刺、斩击、脱离等
系列流程,每
步都会进入子弹时间,同时屏幕上会提示相应
按键,让玩家能够明确地掌握每
步
流程。
不得不说,使用立体机动装置在空中快速飞行有种独特
快感,它不同于
般游戏
“飞行”体验,更有节奏感,同时操控性也不差。
这种体验有点像是《蜘蛛侠》游戏,当然,这个世界玩家并没有玩过。
在使用立体机动装置过程中,射出铁线并快速拉升,而后凭借惯性在空中滑行
段时间,在下坠
时候再度射出铁线。移动会
直按照这种张弛有度
节奏来进行,让玩家不至于因为疯狂加速而陷入混乱。
而战斗中则是兼具策略和技巧:玩家需要选择勾中巨人身体部位,通过旋转
方式避开巨人
攻击,也可以先砍断手脚关节削弱巨人
行动,最后在斩击后颈
时候在恰当
时机按下攻击键。
不管是移动还是战斗,节奏都非常好
在斩击时候,会有
个类似音游
辅助圆环,圆环会不断缩小,当圆环缩小到特定位置
时候按下攻击键,就可以打出完美斩击
效果。
当然,这仅仅是常规训练内容而已,真正
战斗中是不会有这种提示
。
干掉第
个目标之后,游戏进入
段自由训练。
在遍布着高大树木训练场中,玩家需要操控艾伦利用立体机动装置不断移动,并斩杀从地面上突然升起
巨人木牌,获得积分。
同时,玩家还要关注自己瓦斯和刀片状况,
旦消耗得比较多,就要去寻找附近
补给兵获得补给。
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