“有太多游戏商都在想方设法地跪舔玩家,跪舔土豪,充
钱你们就能当大爷,在游戏中大杀四方……他们不设置任何障碍,他们不让你动脑,他们让你们只是随便点点鼠标就可以获得
些虚假
经验值和道具……”
“但是,你真快乐吗?你
钱包是不是日渐消瘦
呢?
“对于适合这款游戏玩家来说,保证
他们
游戏体验;”
“对于不适合这款游戏玩家来说,帮他们节省
时间,保住
钱包。”
“而唯有损失
,就是游戏公司自己,损失
收入。”
“但是,游戏公司为游戏
寿命更长、为
玩家们
体验更好,甘愿放弃
这部分收入,甚至在引发激烈争论、被骂得狗血淋头
时候,也没有出来解释
句,而是默默地接受
这
切。”
“所以,很多人说,游戏商有病,直接开放购买就好,为什
非要多此
举地搞
个前置条件、不通过就不能购买呢?这不是在恶心人吗?”
繁琐步骤。”
“有人肯定要问,通过这个测试,就适合这款游戏
吗?”
“在这里想说,不
定,但大概率是
。”
“让们想想,《BEQUIET》这款游戏中,最重要
品质是什
?”
“是定
游戏智商、抵御恐怖
良好心态、认真学习
态度。”
“想说,确实如此,从某种意义上来说,这确实是在劝退玩家。”
“但是,请大家冷静下来认真想想,厂商做这
多,也许并不是为
他们自己,而是为
让所有玩家都能拥有更好
游戏体验呢?”
“所以,这期标题叫做‘
个顶尖游戏制作人
苦心与骄傲’!”
“为让玩家能够获得更好
游戏体验,他费尽苦心,在购买游戏之前设置
这
多复杂
前置条件,同时,他又骄傲地不向所有玩家解释,而是摆出
副淡然
态度:你们懂或者不懂,夸
或者骂
,都无所谓,游戏就在这里。”
“觉得,有这样
位有思想、有个性、有良心
游戏制作人,是所有国内玩家之幸!”
“讲到这里大家应该发现,购买
前置条件,恰好就是在测试这三点!”
“ARG游戏解谜,是在锻炼游戏智商;眼球捕捉游戏,是在锻炼对恐怖感
抵御能力;而整个测试本身,都是在考察你有没有耐心和认真学习
态度。”
“如果你遇到点点困难就放弃
,对类似
解谜游戏提不起兴趣,甚至解密已经完成
却连抄作业都懒得抄,又或者在眼球捕捉游戏中无法坚持下来……”
“那你肯定也没办法在《BEQUIET》这款游戏中获得什
快乐,反而会影响其他玩家
游戏体验!”
“这个测试,可以说是同时照顾两种玩家:”
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