这下应该不会有玩家挑刺吧?
胡显斌把这些奢侈品开销加
进去,发现原本预估
穷人财富立刻不够
,不仅
分不剩,而且还足以背上负债。
“好,完美解决!”胡显斌兴奋地
拍手。
虽然这种处理方式显得有些草率,但游戏合理性成功解决
。
他也没多想,毕竟这不是游戏核心内容,只是表现穷人和富人生活
个细节而已。
:标有两个金色L字母Logo
品牌是奢侈品品牌,而其他没有Logo
都是便宜
杂牌。
这是很正常、很自然设计,阮光建在画
时候,多半也没有考虑那
多。
但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到丝灵感。
他本意,是为穷人花光钱找到合理性。
按照胡显斌之前计算,如果只购入生活必需品和平价商品,并且在游戏中做对大部分选择,穷人
工资肯定是能够积攒下来、改善自己生活
。
甚至玩家们多半不会注意到这些。
但是为达成裴总钦定
贫穷循环结局,必须强制穷人把这些钱给花出去。
现在,合理性有。
就是这些奢侈品包、鞋子、衣服、首饰、化妆品等等。
买这些东西,工资自然就不够
嘛!
胡显斌长出口气,总算是给游戏中
漏洞打上
补丁。
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