“马总,如果未来你也能成为名优秀
游戏制作人,
也希望你是
个懂得适量地、克制地在游戏中夹带正确私货
人。”
“当然,也别忘精心地为这种私货包上精美
、易于接受
外壳,如果把赤裸裸
真相直接摊开在玩家面前,是绝对不可以
。”
裴谦默默听着,心情复杂。
能从何安这番发言中,听出
种英雄迟暮
悲凉感。能够感受到他在做《地主游戏》这几款成功游戏时是何等
意气风发、名利双收,而现在面临着这样
市场环境,选择退休看似洒脱,但其中也夹杂着
些无奈。
不过好消息在于,裴谦觉得自己这次肯定是能亏钱成功!
看法。”
“这只代表个人
家之言,马总你姑妄听之,如果不认同
话也没关系。”
“认为,现在国内
游戏市场虽然越来越繁荣,但却变得越来越空洞。贩卖仇恨
氪金游戏确实能给玩家带来快意恩仇
感受,但它有没有传递出什
正向
价值?没有。”
“当然,并不是在说所有
游戏都要具有教育意义,这是
个错误
观点。游戏是娱乐产品,它
第
目标是娱乐,这毫无问题。”
“但是,这也并不代表着游戏本身就应该空洞无物、毫无内涵。款贩卖仇恨、玩弄概率、打擦边球
游戏也许可以获得商业上
成功,但它永远无法成为经典游戏流传于世,无法赢得玩家们真正
尊重。”
《奋斗》里面夹带私货吗?
反正不管有没有夹带,乔老湿肯定都能解读出私货来。
而这款游戏恰恰就如何安所说,把赤裸裸真相直接摊开在玩家面前,这是大忌!
按照何安理论,私货应该埋得深浅适度、越挖越多才对,在浅层就埋
大堆干货
,会劝退大部分仅仅是想要浅尝辄止
路人玩家,这是
款游戏失败
诱因!
何安看看时间:“好
,今天课
“们强调游戏
目标是娱乐,这没错,但也不应该嘲笑那些通过游戏对玩家们表达
些内容
制作人,他们也是必不可少
。”
“可惜现在市场环境,这种游戏制作人已经越来越少
。”
“大家都喜欢打打杀杀、喜欢大场面、喜欢漂亮脸蛋和火辣
身材,游戏商们
竞争就像是调味料越加越多
菜品,不断提升玩家和食客们
口味阈值,让那些坚持原本口味
厨师无路可走。”
“所以,也就考虑退休
,因为
很清楚地知道,在这种市场环境下,即使再做
款《地主游戏》,也不可能获得成功
。”
“这也是为什直对腾达游戏如此推崇
原因。腾达游戏
裴总是目前国内少有
,敢于,也善于在游戏中夹带私货
制作人,而且,这些游戏总是能发人深省。”
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