只有何安这种在游戏领域深耕多年、对游戏创作理论达到巅峰游戏制作人,才能分析出来!
俗话说,外行看热闹,内行看门道。
在何安看来,之前大家对裴总游戏解读,都只是停留在“看热闹”
层次,因为之前裴总设置
所有谜题,其实都在游戏本身。
但这次,裴总设置谜题在游戏
深层结构上,在游戏与现实
融合中,甚至在游戏
基础理论上。
如果普通游戏爱好者不懂游戏制作
基础理论,又如何去分析?
何安根本不会按照字面意思去理解这条微博。
原因很简单,他认可条朴素
真理:任何创作者都会在作品中夹带私货,
部文艺作品,不管是游戏还是电影,它可以成为
面镜子,但永远都会有制作者本身
思想投射其中。
换句话说,任何素材,在经过某种艺术形式
加工创作之后,都会带有创作者
个人色彩,只不过是多
点、少
点
问题。
人是主观动物,任何人都不可能绝对客观。
不夹带私货是不可能,因为那就意味着这个创作者没有自己
思想,他
作品也就没有灵魂。
与此同时,正在思考何安,也看到
腾达官方
这条微博。
“奇怪,这条微博……是什意思?”
“官方直接说没有明确主题,而只是
面镜子?”
“呵,怎可能!”
“这种说辞,骗骗
般
玩家,或者
般
UP主也就罢
,可骗不过
这种专业人士。”
所以才会觉得无所适从。
在之前,何安觉得这游戏给自己种特殊
感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是
款失败
游戏。
为什呢?
而在仔细研究这款游戏内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意
《奋斗》显然不是部没有灵魂
作品!
这条微博表面上强调,跟《奋斗》这款游戏
实际内容,显然是互相矛盾
。
事出反常必有妖。
既然跟常识不符,那就意味着另有隐情。
而这个隐情,般
游戏爱好者和UP主是分析不出来
。
“这条微博,应该给很多要解读《奋斗》UP主造成
极大
困扰吧?”
“这也难怪,因为对这款游戏解读,已经完全超出
他们
知识范畴,需要很专业
游戏设计知识,才能解释得清楚!”
“而这条微博……更像是在作出某种限制,进行某种区分。”
“所有对《奋斗》解读都可以分成两个部分,
是对《奋斗》中反映
现实问题进行解读;二是对《奋斗》制作者
真正含义进行解读。”
“而这条微博,是让所有玩家都参与到第部分
解读中,只有像
这样
专业人士,才能看到第二部分!”
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