“显然不是。”
“相信很多人都在费尽心机地寻找富人主角和穷人主角联系,甚至会觉得,富人主角是被穷人主角,或者穷人
儿子杀死
。”
“但游戏在拼命地否认这点,你找不到任何穷人与富人之间
联系。”
“为什?因为这并不是
个完整
闭环。”
“游戏中实际上还有第三个阶层,是‘无家可归者’。你会发现,它是联通整个闭环纽带,实际上贯穿游戏始终,无处不在。”
房子、开更好
车。因为如果你不这
做
话,你周围
人,就会用恶意或者善意
方式,不断地提醒你。”
“恶意人,会跟你避而远之,会排斥你,不让你进入某些圈子;善意
人,会提醒你,会告诉你为什
你需要这些东西。”
“所以,不管是穷人主角还是玩家,都别无选择,这又是个打破次元壁
设计。”
“你很愤怒,因为你明明做对选择,却还是攒不下来钱,是
,游戏中
穷人主角,和你是
样
心情。”
“而更加讽刺是,富人主角却从来都不穿luxury。是因为他更自律吗?不是。”
“富人版开头和结局,劫持主角母亲和杀死主角
,都是无家可归者。”
“穷人版开头和结局,主角父亲努力地让主角没有变成
个无家可归者,所以主角感激他
父亲;而主角奋斗终生,欺骗自己
儿子也继续奋斗,也都是为
让自己和孩子不要成为无家可归者。”
“就像之前
比喻,在这个游戏中,不只有在云端
富人和在泥潭中苦苦挣扎
穷人,还有在泥潭底部被彻底吞没
无家可归者。”
“穷人在开始就告诉
们,这些泥潭底层
人,
“因为他就是luxury总裁儿子,他有
家私人
马场,他穿不穿luxury又如何呢?没人怀疑他穿不穿得起。他穿,是很正常
事情,是支持自家品牌;他不穿,是拥有简朴
美德。”
“对于穷人来说条条框框,对富人根本就不存在,因为不论富人如何选择,在特定
光环加持下,都会变成
种美德。”
“甚至往更深层想
想,富人不穿luxury,却在用这个品牌
高利润在无限地收割所有
穷人,富人们拼命鼓吹消费主义、奢侈品
品质感,让你觉得好像自己用上
luxury就能拥有跟富人
样
人生,甚至让整个群体都形成
种共识,会自发地排斥穿不起luxury
穷人,这本身就是为穷人编制
个牢笼,确定
个穷人无法打破
游戏规则,怎
选,都是富人会赢。”
“这就像是在玩掷骰子,穷人在拼运气,而富人不管怎掷,每
面都是六个点。”
“【6】游戏中真只有两个阶层吗?”
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