严奇不由得精神振,过去将掉落在地上
道具捡起来,发现是个软兵器:
条镣铐。
这种武器在《回头是岸》中倒是也有,但根本没人用,因为太弱。
“可惜,如果掉把刀,或者长武器
话,可能会更好。”
“这个掉落应该是有定概率
。”
黄泉路上鬼差拿
武器五花八门,常见
是刀剑,也有拿镣铐、长枪、斧头、钩叉
。
而后,严奇按照游戏提示,让武神将魔剑刺入黄泉路地面。
《永堕轮回》与《回头是岸》死亡后复活机制并不
样。
《回头是岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像指引才
步步地向前。佛像相当于是保存点,让玩家可以回复状态、刷新周围
小怪,而土地像则是可以收集附近
残魂。
但在《永堕轮回》中则没有这些佛像和土地像,取而代之
是每过
段距离,就会有
个特殊
“锚点”,武神会将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下
道痕迹。
刺入以后,这道裂缝中就会有红黑色魔气向外渗出。
“冷静下。”
“也许是打开
方式不对,平心静气,拿出
最佳状态。”
严奇调整下自己
呼吸,然后继续游戏。
这次,他费些周折,总算是干掉
自己遇到
第
个小怪——
个看起来非常普通、非常垃圾
鬼差。
在《回头是岸》中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩家在之前已经受过苦,所以死在鬼差这种普通小怪手上
可能性微乎其微。
鬼差只能掉落自己手里拿着这
类武器,严奇
运气不是很好,第
个鬼差是拿刀
但没掉装备,第二个掉
装备结果是最不常用
镣铐。
不过严奇想下,
武神可以通过魔剑在这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们魂魄消散,在这些位置将魔剑插入之后就可以搜集魂魄,用于提升自己
能力。
如果在激活第个储存点之前就死去
,那
魔剑就会自动收拢武神
三魂七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路
入口处复活。
严格来说也不能算是复活,只能说是恢复这种半生不死、浮于阴阳两界状态。
严奇继续前行,很快就遇到第二个鬼差,用之前
样
办法解决掉。
“嗯?掉东西?”
不用说,《永堕轮回》里鬼差属性肯定也调整
。
跟原版鬼差相比,现在
鬼差速度更快,攻击频率更高,伤害也更高。
极快出刀速度再加上极高
伤害,让严奇很想吐槽这鬼差就像是
个绝世刀客,直接
刀就把武神给斩
。
如果说主角是武神,那鬼差应该算是武神他爹才对。
好在毕竟是小怪,伤害虽高但招式很单,适应
下就打过
。
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