这次他惊讶地发现,战斗难度似乎直线下降
!
当然,被砍到该死还是得死,这两把武器对于提升武神
防御力并无任何帮助,但攻击力实在是提升得很明显,砍怪
效率大大提升。
“这样才是正常游戏节奏嘛……虽然还是脆得跟
张纸
样,但好歹不用像之前那样给小怪刮痧
。”
“虽说跟《回头是岸》相比,小怪血量还是显得过高
,但至少算是能玩。”
“不过,这有点奇怪啊。”
但即便如此,还是右手更强些。
严奇之所以将锁链放在左手,是因为他心里依旧看不起这个锁链,觉得武神这牛逼轰轰魔剑怎
着伤害也得比锁链要高,说不定魔剑有什
隐藏属性,面板上写出来
数据不
定就是全部
数据。
而后,他继续前进,又打几个鬼差,以及因为受到鬼差召唤、
起来对付他
冤魂。
战斗告段落之后,严奇再度停
下来,再度怀疑人生。
“这个魔剑,你特是来搞笑
?”
还是打开物品栏查看下这个镣铐
属性。
“嗯哼?”
“好像不对劲啊。”
严奇看眼,镣铐
属性似乎跟《回头是岸》中
致,并没有在DLC中得到增强,多半还是
个冷门武器。但即使是冷门武器,竟然也比武神手中
魔剑属性要好!
因为这个锁链虽然对各项属性加成系数很低,至少也还是有加成
。而魔剑
各项加成
栏全都是“-”,也就是压根没有任何加成。
“虽然从设定上说得通,但给玩家带来体验实在是有点糟糕。”
严奇倒是也没太在意,他毕竟是《回头是岸》老玩家
,耐受度比较高,继续体验游戏
严奇发现,左手拿着锁链,即使是在副手武器伤害调低
情况下,也依旧比右手拿着
魔剑伤害要高很多……
而且,黄泉路这段距离,鬼差武器爆率似乎很高,他现在背包里已经多
把鬼差
刀,
把鬼差
剑。
对比下属性之后,严奇默默地将锁链和魔剑卸
下来,换成
鬼差
刀和剑。
只不过卸下来魔剑并没有像锁链
样收入行囊中,而是背在背上,在需要激活传送点
时候会被拿出来使用。
双持鬼差刀剑之后,严奇再度踏上征程。
“好像可以双持?”
严奇立刻将锁链装备在左手。
按照《回头是岸》中设定,右手是主手,左手是副手。左手使用武器时,天然地比右手慢
点、伤害只有70%,但左手可以使用
些特殊
武器技。
也就是说,伤害高武器应该放在右手打伤害,而功能性
武器应该拿在左手。
《永堕轮回》中,可能因为主角是武神,所以左手武器速度和右手
致,伤害则是有90%。
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