“但在具体执行时候出
点岔子,魔剑
自动格挡机制在制作
时候是相对独立
个底层设计,所以负责拆分游戏
同事忘
将它给拆分出来,毕竟
方案中也没有详细地写明这
点……”
“孟哥,你看这怎办?”
于飞脸上满是愧疚。
他代班主策划刚满个月,本来还觉得这个工作挺轻松
,结果没想到自己刚做
个稍微大点
方案,就闯祸
!
严格来说,这确实是他这个主设计师责任。
广告营销部和腾达游戏部门都在神华豪景,孟畅很快就到。
他径直找到正在工作于飞,说明自己
来意。
“啊?魔剑?”于飞有些错愕地挠挠头。
显然,他也并没有掌握清楚相关情况。
“稍等,去问问负责
设计师。”
乔老湿或者田公子对游戏内涵
番解读,比如魔剑
设定、新战斗系统
改良、剧情上
各种变化,等等。
孟畅本来觉得自己计划是很完美
,然而万万没想到,第
周上线就出
岔子!
这魔剑上来就露馅
,岂不是等于在暗示玩家们,游戏有
套全新
战斗机制吗?
那到时候还怎积累玩家们
不满?
战斗系统更新时候,还会那
惊艳吗?
因为下边设计师工作比较多,在完成任务
时候肯定会严格遵照他
方案。于飞作为主设计师,应该在第
时间就意识到魔剑自动格挡机制
特殊,并在方案中单独写明这个机制
处置方式,那样
来,就不会出现目前
情况。
他这个主设计师没写,自然是跟底下人
起承担责任,甚至他还应该付主要责任。
孟畅不由得扶额。
这就有点蛋疼!
这事他也不太好埋怨于飞,因为来于飞只是个代班
主策划,之前是个写小说
,才代班
个月,想让他把所有工作都做得跟胡显斌
样完美,
于飞不敢怠慢,立刻起身去查。
毕竟之前于飞拍着胸脯保证,肯定会配合好孟畅宣传工作,结果才第
周就出
岔子,这让他觉得非常不好意思。
过大约十分钟之后,于飞总算是查清楚
情况,回来
。
“实在抱歉!”
“是这样,孟哥。
在做更新方案、拆分游戏内容
时候,只是写
将战斗系统
部分放到最后
更新内容中。”
如果玩家们始终坚信《永堕轮回》绝对不会让人失望,甚至在不断挖掘游戏内容过程中找到
更多悬念,从而始终保持着对这款DLC
期待……
那孟畅怕是别指望着拿到提成
,即使拿到也绝对不会多。
所以,孟畅很急。
他立刻起身,准备去腾达游戏趟,问问于飞这到底是怎
回事,同时好好想
想有没有什
补救之法。
……
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