要做成关卡形式,这种说法并不是空穴来风,严奇当初确实有这样打算。
因为这样无缝大地图与关卡模式,这两种做法其实各有优劣。
《黍离》因为游戏机制中也包含刷刷刷
玩法,所以玩家可能会反复
体验某
区域
战斗,获取自己最急需
某种道具或资源。
这时候用关卡来制作就会更加方便。
不过严奇再三考虑之后,觉得关卡模式对于玩家在游戏中代入感还是削弱得太厉害
,所以决定付出更多努力在无缝大地图上实现同样
效果。
简单来说就是玩家可以通过特殊道具或符箓来短暂地改变某
区域
状态,让自己重新回到某个特殊
时间节点,重新参与
场特定
战斗,从而再次获取相关
奖励。
而整个无缝世界本体还是会按照剧情
进展来发生变化。
虽然这种做法也不是尽善尽美,但至少尽可能地把无缝大地图和关卡模式给结合在起,在无缝大地图上做出
刷刷刷
玩法。
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