但他思路无法停歇地运转下去——
人恐惧是不会终结。
除非死亡。
阳光炫目,不意间晃下他眼睛。
像极自己进入游戏、与她攀谈时,落在她纯金秀发上双重光芒。
金发少女异常明媚动人笑意,突然照入江舫记忆。
——他乍然记起,自己初入副本时,曾浮现在他心头那点疑惑。
自己言语威胁,要杀掉金发少女,想要探查她是否具有正常人类情感。
“当你穿过第扇门时,你就拥有可以随时离开权利。”
她话指向性非常明确。
身后门,就是留给玩家及时止损用。
如果被恐惧击倒,就可以选择从这里离开。
假如他真依据自己脑内不着边际构想就贸然选择出门,极有可能是把南舟彻底留在这个世界里。
而游戏也不会提出不可能达成目标。
江舫举目回顾,却意外发现,他进来第十二扇门,不知何时出现在他5米开外地方,静静漂浮着,似乎是个无声邀请。
进来吧,进到这里来。
诚如金发少女所说,“‘公主’走过门,不会消失,会始终等待主人回归。”
江舫冒出个念头。
?
……不对。
这个“克服恐惧”标准,根本无法具体量化。
比方说,江舫现在知道自己不会受伤,那理论上应该算是可以“克服恐惧”。
可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感觉到脱离地心引力控制感觉。
而明明拥有着其他正常情绪金发少女面对着他,毫无恐惧地微笑着,主动昂起雪白秀颀脖颈,露出皮肤下脆弱咽喉。
她在游戏里,是点也不怕死。
那,她究竟是不恐惧死,还是不会死?
倘若不会受伤,同样意味着不会真正死亡话……
江舫被自己脑海中念头骇住。
江舫还记得,他们完成任务、从图书馆出来后,图书馆门就封闭,再也没有进去可能。
他不可能拿南舟去冒险。
所以,此路依然不通。
……
于是,江舫抬头望向开在百米高空中门扉,继续思索攀登上去办法。
或许,他身后这扇触手可及门,实际上才是真正门?
只要他穿过这扇门,他就能回到南舟身边?
但他很快打消这个念头。
金发少女明确说过。
“只要‘公主’觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前扇走过门,就能够直接离开游戏。”
开在山崖上第十三扇门,也丝毫没有要下来迹象。
难道过关标准,是要他当场彻底克服恐高症?
然而江舫恐高症是心因性。
要他克服,除非父亲活着回来。
这是不可能实现。
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