人物所做事情
解他们;而长篇小说正好相反:你首先创造出人物,然后他们基于各自独特
性格做出特定
行为。因此,可以说长篇小说中
事件是独
无二
——不会出现在其他作品中;而不同
短篇小说中则可以反复出现同样
事件,直至读者和作者之间最终形成
种暗语。
绝不认为这是坏事。
此外,长篇小说——尤其是长篇科幻小说——创造个完整
世界,包含无数琐碎
细节——对于小说中
人物来说也许是琐碎
,但对于读者来说至关重要,因为他要靠多种多样
细节来理解整个虚构
世界。而短篇小说完全不同,你会立即意识到自己身处未来世界,因为房间里
每
面墙上都在播放肥皂剧。雷·布拉德伯里就这
写过。仅仅这
点就足以把故事从主流小说中扯出来,塞进科幻堆中。
科幻小说真正需要是
个将它与现实世界彻底切断
初始设定。所有优秀
小说在被阅读时和被写作时都必须完成这种切割,以呈现出
个虚构
世界。但科幻作家在这方面
压力更大,因为他们要实现
切割超过
《少年保尔》或《高大
金发女郎》这两类流传久远
主流小说。
短篇科幻小说呈现科幻情节,长篇科幻小说构建世界。这本短篇集中小说描述
系列事件。危机是创作短篇故事
关键,作者会让小说中
人物陷入困境,面对似乎不可能解决
棘手难题,然后再令这些人物摆脱危机……
般如此。他能够令人物摆脱危机,这才是最重要
。但在长篇小说中,主角
行为深深植根于他
个性,如果作者想让他脱困,就只能回到前面重写这个角色。中短篇小说不会出现这种情况,尤其是短篇(
些很长
小说,比如托马斯·曼
《威尼斯之死》,类似于威廉·斯泰伦
作品,其实属于短篇小说)。这
切说明
为什
有些科幻作家能写出短篇,但写不出长篇,或者能写出长篇但写不出短篇。这是因为短篇小说中可以发生任何事情,作者只需调整人物适应事件。所以,在事件和情节方面,短篇小说作者受到
限制比长篇小说少得多。在作者创作长篇小说
过程中,他
作品慢慢开始禁锢他,剥夺他
自由。他创造出
人物自行其是,只会做他们自己想做
事情——而不是他希望他们去做
事情。这
方面成为长篇小说
优势,另
方面也成为弱点。(1968)
◎《稳定》STABILITY
创作于1947年或更早(之前未公开发表)。
◎《沃昂》ROOG
创作于1951年11月。《奇幻和科幻》(FantasyandScienceFiction),1953年2月,迪克卖出第
篇小说。
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