“什?”
“们文明形容这种战斗方式
个词语,
种武器里可以放置六枚子弹,有
种方式就是只随即放入
枚,然后轮流开枪……”
“对,”长白领悟很快,“就是这种
航线,他们会在什地方相遇……战斗模拟程序甚至可以帮他们计算出
个胜率……
战争变成个纯粹
概率游戏,有时候他们能获胜,有时候失败,但其实本质是
样
——因为胜利和失败都没有明确
意义,他们不会获得任何
阵地、缴获以及土地,战争唯
增加
,无非是星系中
小片
小片
星际垃圾而已……
这种战斗模式其实更像地球上,风帆战舰时代海战,在双方下定决心出动主力对决之前,大部分
战斗都是中小规模
击溃战,追逐战……在没有绝对优势之前,双方都不会投入主力进行决战,即使投入
,也未必能够获得胜利。
从这个角度看,这种战争似乎很容易计算和计划——双方只要比较下各自掌握
资源,以及现在战场上
交换比,就很容易得出战斗结论
。
“这种思维只是正确半,”长白解释道,“智脑很可能就是在用这样
思路筹划战争
……但对于
们联邦来说……
们做不到。”
“做不到?”吴小清很是惊讶,“是因为这种计算很复杂吗?”就吴小清现在解到
来看,似乎也没多复杂。BC文明之间
战斗方式从数学上来看其实已经极度
简化
,几乎可以看做是某种理想化
数学模型。双方参与战争
武器和飞行器基本都是
个工业标准下生产出来
……
这比他玩过些战略游戏还要简单,BC之间
战阵中,连兵种
差异都不存在——双方唯
使用过
武器就是攻击舰。除此之外,大部分其他武器都是以行星,或者行星轨道为基础布置
。
“不是因为复杂,而是因为太简单,”长白说,“
不知道你们
文明有没有过这样
经历……对于参与战斗
人来说,最可怕
战场不是复杂如迷宫
战场,而是简单如屠宰场
战场……
们和智体之间
战斗,就像双方在用概率赌博生死,当你坐在攻击舰里
时候,电脑其实已经把所有
切告诉你,你有ABCD
连串
选择,每
项选择后面都有不同
概率数字,大家都会选择最优
,
们会,智体也会……”
“但最终,们会在这场概率游戏中轮番陷入死亡。
不知道你们那里有没有硬币,
种金属制造
货币——两面有着不
样
花纹。现在只是作为纪念之用。
们
战斗就好像是跟智体
部分硬币,猜正反面,猜对
人活下来,然后换
个对手,继续猜下去……”
“俄罗斯轮盘赌。”吴小清几乎下意识吐出这个词。
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