有可能是走下坡路开始。同样,如果去年意外升职,很有可能虽然现在还在这个位子上,但当初听到消息时愉悦感早已经在几个小时后就烟消云散。如果想再次感受那些美妙感觉,就得再升职次。然后再次。这时如果没能升职,感受到痛苦和愤怒可能远比当初干脆直当个小职员更大。
这些都是进化错。历经无数代人之后,们生化系统不断适应变化,为是增加生存和繁衍机会,而不是快乐幸福机会。只要是有利于生存和繁衍行为,生化系统就会用愉悦感觉来回应。但这不过是时营销伎俩罢。们努力取得食物、追求伴侣,就是想避免饥饿带来不愉悦感觉,并且享受进食愉悦、性爱高潮。但无论进食还是性爱,这种愉悦都无法长时间维持,想要再次感受,就只能去寻找更多食物和伴侣。
如果哪天出现种罕见突变,让某只松鼠只要吃颗坚果,就能辈子感受无比快乐,情况会怎样?从技术角度来说,只要从松鼠大脑下手,确实能够做到这点。而且谁知道呢?或许几百万年前就出现过这样幸运松鼠。但是,如果是这样,这只松鼠生将极其快乐但也极其短暂,让这种罕见基因突变迅速画下句点。个中原因在于,觉得快乐松鼠再也不会努力去找更多坚果,更不用说求偶交配。至于和它竞争其他松鼠,吃过坚果才5分钟就又觉得饿,反而能有更好机会生存下来,并把自己基因传给下代。同理,人类收集坚果(高薪工作、大房子、好看另半)也很少能带来长期满足。
可能有人会说,情况也没那糟糕,因为让们快乐不是那些结果,而是追求目标过程。攀登珠穆朗玛峰过程会比站在山顶更令人满足,挑逗和前戏要比最后性高潮更为精彩,进行开创性实验也比最后获得赞美和奖项更有趣。然而,这并未改变事情全貌,只是说明进化会用各种不同种类愉悦来控制们罢。有些时候,进化是用愉悦或安宁感觉来引诱们行动;还有些时候,是用得意或兴奋感觉刺激们向前。
动物在寻找某种增加生存和繁衍机会物品或对象(例如食物、伙伴或社会地位)时,大脑会产生警觉和兴奋感觉,而这种感觉如此美妙,促使动物更加努力。在项著名实验中,科学家把电极连接到几只大鼠脑部,大鼠只要踩下踏板,就能制造出兴奋感觉。接着,当他们让大鼠在美味食物和踩踏板中二选时,大鼠宁愿选择踩踏板(很像小孩宁愿玩电子游戏也不想下楼吃饭)。这几只大鼠次又次踩下踏板,直到因为饥饿和疲惫而倒地不起。37人
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