重要是不能让这些缺点盖掉优点,应该转移注意力,让读者目光只集中在优点上,忽略掉那些缺点。发现只要把其中两点优点给把握住,就足以给文章带来质改变,缺点也就变得不那重要。
也是个比较偷懒人,以前写文用过设定,其实会重复用,换个形式接着用,赛博游戏很多设定都是在沿用最终攻略成就,只是最终是单人游戏,又是个同人,设定直接取于美漫,比较好写,这篇文章是同人,教很多很多,也束缚思维,想不到问题解决办法时候,会下意识从旧文身上找解决办法,思考在遇到同样问题时是怎解决,莉欧娜有空间能力,隗辛也有,莉欧娜有思维控制,隗辛也有,莉欧娜是内测玩家,隗辛和她小伙伴也是。有小读者直从综英美追到现在赛博,不知道你们有没有看出这种文章架构延续,不过身边人给普遍评价是有进步,有进步就高兴。
完结文章都会有复盘,写那篇西幻《当全人类都变成文盲后》,这篇文章带给教训真是痛彻心扉,短短十三万字,可以说把能犯错误都给犯遍。首先就是想剧情流感情流两手抓,又想搞CP又想写女主升级剧情,导致文章没有重点,剧情东榔头西棒子,感情也东榔头西棒子,非常失败,剧情和感情线没有充分融合到起,而是相对独立存在,推剧情时候感情没变化,推感情时候剧情没变化,二者不能彼此成就彼此融合。其次是开头进展太快,在没有进行世界观建设情况下立刻引入矛盾与冲突,导致后期需要让读者解世界观时候疯狂抛设定,章里面要讲三四个设定点,看得非常累,并且无趣。最后是人设,因为主要事件描写得过于干巴,导致主角好像是推动剧情工具人,有种虚假感觉,没有办法让人切身代入,产生共情。
根据以上这三个缺点,在赛博这篇文章进行反思和弥补,对这三个缺点做更正和改进。
剧情线和感情线问题前面已经说过解决办法,就是让剧情推进同时感情也推进,让二者兼容起来,这样就不违和。世界观铺设问题,理论上来说应该填充些日常,让世界观变得清晰明朗,不过也说过不擅长写日常,不可以再继续发扬这个缺点,所以根据写《最终攻略成就》和《穿越后天下无敌》经验,果断把女主给设计成失忆状态,是没错,隗辛已经是第三个失忆女主。失忆这个设定真很好用,是那种让割舍不下好用(正在存稿预收修仙文也被设定成失忆女主,这是第四个,这个
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