国和西欧各国比,已经是非常小z.府。
所以,16世纪开始密集战争,催生欧洲各国常备军建设、财政国家建设、官僚体系建设。这就是“战争缔造国家”机制。那些及时地、成功地将政体从封建结构改造为中央集权结构国家,才能在几百年征战中幸存下来,反之则可能被历史淘汰。正如蒂利所发现,1500年欧洲大概有500个政治单位,到1900年,只剩下20多个。这个数量变化,正说明这个残酷大浪淘沙过程。今天,们都知道德国、法国、英国,但是,们有几个人解萨克森公国、波西米亚王国、勃艮第公国、巴伐利亚王国以及更多名不见经传、消失在历史长河中政治体?国家建构就是这样个“大鱼吃小鱼、小鱼吃小虾”丛林游戏。
中国国家建构何以早熟?
显然,这个“战争缔造国家”理论不但帮助们理解欧洲,也帮助们理解其他国家。比如,有学者指出,非洲国家国家能力之所以普遍偏弱,相当程度上就是因为非洲地广人稀,加上游牧经济,所以历史上没有密集大规模战争,它国家建构也因此缺乏动力。而在国家建构连续谱另端,则是中国。刚才讲战争加剧如何倒逼欧洲国家建构,大家是不是觉得这个故事似曾相识?想,你们可能都会联想到春秋战国时期中国。可以说,中国经历个和西欧非常相似历史过程,只不过这个过程在中国早发生两千年左右,而且战争频度和烈度还要高得多。
不少学者指出,就脱离封建体制、建成中央集权制国家形态而言,中国是最早“现代国家”,这种早熟现代性,恰恰是因为中国更早地经历战争剧烈化。大家想想,战国为什叫“战国”?不就是因为天到晚在打仗吗?
其实,春秋时期,打仗还是比较斯文。们知道,西周讲“礼制”,打仗也要讲究“礼法”,所以到东周春秋时期,还有这种上古遗风。所谓“师出有名”“不斩来使”“不鼓不成列”——敌人没列好队就不开打,都是周礼表现。但是,随着战争越来越激烈,打仗就顾不上“吃相”。到战国后期,战争惨烈程度,作为中国人,们都有定解。著名长平之战,秦军活埋赵国40万士兵,据说到20世纪都时不时还有长平之战尸骨被挖出来,这是何等惨烈。看到福山《政治秩序起源》里有个估计,秦国动员士兵人数占总人口8%~20%,这是非常惊人。即使是以骁勇善战著称古罗马,动员士兵也仅占总人口1%左右,而罗马帝国辉煌,从统和集权角度来说,欧洲再也没有成功地复
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