般而言,警察此时会在搜集道具
同时,自发地召集其他玩家
同寻找隐藏在地图中
解密咒文。
但是,由于游戏中san值设定,区域内聚集
人数越多,越容易引发耳语,同时玩家之间
语音交流也会造成san值下降,所以玩家们必然不可能长期地聚集在
起,必须要按照
定
方式分散开,各自寻找解密咒文。
此时游戏进入第三各阶段,也就是乱战阶段。
在这阶段中,
些精神病玩家会通过积累起来
各种道具突然狂化变成疯子攻击好人,而好人也可以逃跑或者反击,当然,精神病人也可以通过
些手法降低好人
san值让他变成疯子,强制他走疯子
胜利路线……
总之,这段时间游戏会相当混乱,玩家之间可能互相合作也可能互相算计。
,营造出种源自于内心中
恐怖效果,同时让这个恐怖
游戏可以无限次地重复游玩!”
……
接下来,就是游戏基础玩法介绍,以及乔老湿自己进行过
些游戏对局
复盘。
每局游戏根据玩家分段进行随机匹配、随机分配地图,并将玩家随机刷新与当前地图
某
个出生点。
地图中,每个房间用途和其中
道具会随机刷新,但相对而言,
些更大
房间和更关键
地点会刷新更好
道具。
最后是收尾阶段,般来说到
这个阶段,玩家已经淘汰到只剩两三个人,地图上
解密咒文也被解开
大部分,玩家们通过技术和目前掌握
道具对决,并获得最终
胜利。
而后,乔梁又简单介绍下自己遇到过
些比较有意思
对局。
当然,以裴谦目光来看,复盘
这几局算不上特别精彩。
因为类似游戏就算再怎
烧脑,也终究要有
个度,如果过于复杂
,大多数人都玩不明白,那也很尴尬。
八名玩家分别扮演警察、好人、精神病人、野心家,除警察外无法确认对方身份,各自有不同
游戏目标。
对于警察和好人来说,他们获胜方式相对简单,整个地图是被封锁
,他们要在各处搜寻解密咒文,当
定数量
咒文被激活时,地图上就会出现
个随机
出口,所有人就可以随机逃离。
乔老湿将这游戏大致流程分为
四个阶段。
首先是自由搜索阶段,由于玩家们刚开始各自距离比较远,都要尽可能地搜索身边空地和房间,尽量多拿
些对自己身份有用
道具,并根据获得道具
情况,大致确定自己接下来要采取
行动。
其次是初步接触阶段,般而言,少量
精神病玩家会在这个时候直接选择狂化变成疯子,但这样
来也可能会被警察和大量好人用道具围攻;还有
部分精神病玩家会选择伪装成好人。
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